Quadro M3000M vs T600

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro M3000M avec T600, y compris les spécifications et les données de performance.

M3000M
2015
4 Gb GDDR5, 75 Watt
13.21

T600 surpasse M3000M d'un 16% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M3000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances382348
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique13.1428.66
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nom de codeGM204TU117
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail
Date de lancement18 Août 2015 (9 ans il y a)6 Mai 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M3000M et T600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M3000M et T600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1,024640
Fréquence de noyau1050 MHz735 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1335 MHz
Nombre de transistors5,200 million4,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt40 Watt
Vitesse de texturation67.2053.40
Performance à virgule flottante2.15 TFLOPS1.709 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6440

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M3000M et T600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M3000M et T600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz1250 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/s160.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M3000M et T600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x mini-DisplayPort
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M3000M et T600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro M3000M et T600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA5.27.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M3000M et T600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

M3000M 13.21
T600 15.36
+16.3%

  • Autres tests
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • GeekBench 5 OpenCL
    • GeekBench 5 Vulkan
    • GeekBench 5 CUDA

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

M3000M 5566
T600 6473
+16.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

M3000M 8289
T600 8694
+4.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

M3000M 27405
T600 344838
+1158%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

M3000M 6537
T600 6552
+0.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

M3000M 44603
+9%
T600 40917

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

M3000M 16648
T600 27851
+67.3%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

M3000M 16792
T600 25878
+54.1%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

M3000M 15678
T600 26600
+69.7%

Performances de jeu

Les résultats Quadro M3000M et T600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD60
+11.1%
54
−11.1%
1440p18−20
−27.8%
23
+27.8%
4K25
+25%
20
−25%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Counter-Strike 2 75−80
−17.1%
85−90
+17.1%
Cyberpunk 2077 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%
Hogwarts Legacy 24−27
−20%
30−33
+20%
Battlefield 5 55−60
−13.6%
65−70
+13.6%
Counter-Strike 2 75−80
−17.1%
85−90
+17.1%
Cyberpunk 2077 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%
Far Cry 5 45−50
−2.2%
46
+2.2%
Fortnite 75−80
−11.5%
85−90
+11.5%
Forza Horizon 4 55−60
−14%
65−70
+14%
Forza Horizon 5 40−45
−16.3%
50−55
+16.3%
Hogwarts Legacy 24−27
−20%
30−33
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−18.4%
55−60
+18.4%
Valorant 110−120
−9.6%
120−130
+9.6%
Battlefield 5 55−60
−13.6%
65−70
+13.6%
Counter-Strike 2 75−80
−17.1%
85−90
+17.1%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−10.8%
200−210
+10.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%
Dota 2 85−90
−37.5%
121
+37.5%
Far Cry 5 45−50
+7.1%
42
−7.1%
Fortnite 75−80
−11.5%
85−90
+11.5%
Forza Horizon 4 55−60
−14%
65−70
+14%
Forza Horizon 5 40−45
−16.3%
50−55
+16.3%
Grand Theft Auto V 49
−20.4%
59
+20.4%
Hogwarts Legacy 24−27
−20%
30−33
+20%
Metro Exodus 27−30
+7.7%
26
−7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−18.4%
55−60
+18.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−14.3%
48
+14.3%
Valorant 110−120
−9.6%
120−130
+9.6%
Battlefield 5 55−60
−13.6%
65−70
+13.6%
Cyberpunk 2077 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%
Dota 2 85−90
−26.1%
111
+26.1%
Far Cry 5 45−50
+15.4%
39
−15.4%
Forza Horizon 4 55−60
−14%
65−70
+14%
Hogwarts Legacy 24−27
−20%
30−33
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−18.4%
55−60
+18.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−22.7%
27
+22.7%
Valorant 110−120
−9.6%
120−130
+9.6%
Fortnite 75−80
−11.5%
85−90
+11.5%
Counter-Strike 2 24−27
−19.2%
30−35
+19.2%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−14.9%
110−120
+14.9%
Grand Theft Auto V 21−24
−28.6%
27
+28.6%
Metro Exodus 16−18
+6.7%
15
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−27.7%
150−160
+27.7%
Valorant 140−150
−12%
150−160
+12%
Battlefield 5 35−40
−18.9%
40−45
+18.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 30−33
+15.4%
26
−15.4%
Forza Horizon 4 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%
Hogwarts Legacy 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Fortnite 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Grand Theft Auto V 35
+40%
25
−40%
Hogwarts Legacy 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Metro Exodus 10−11
+25%
8
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−14.3%
16
+14.3%
Valorant 70−75
−17.6%
85−90
+17.6%
Battlefield 5 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 45−50
+22.5%
40
−22.5%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Forza Horizon 4 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Hogwarts Legacy 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Fortnite 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%

C'est ainsi que M3000M et T600 rivalisent dans les jeux populaires :

  • M3000M est 11% plus rapide dans 1080p.
  • T600 est 28% plus rapide dans 1440p.
  • M3000M est 25% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 4K et le High Preset, le M3000M est 40% plus rapide.
  • dans Dota 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le T600 est 38% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • M3000M est en avance sur 9 tests (14%)
  • T600 est en avance sur 57 tests (86%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 13.21 15.36
Nouveauté 18 Août 2015 6 Mai 2021
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 40 Watt

T600 a un score de performance agrégé 16.3% plus élevé, un avantage de 5 ans, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 87.5% de consommation d'énergie en moins.

Le T600 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M3000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M3000M est destiné aux postes de travail mobiles et T600 est destiné aux postes de travail.

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