Quadro M3000M vs RTX 3500 Ada Generation Mobile

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro M3000M et RTX 3500 Ada Generation Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

M3000M
2015
4 Gb GDDR5, 75 Watt
12.58

RTX 3500 Ada Generation Mobile surpasse M3000M d'un énorme 249% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M3000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances36962
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique13.3530.43
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeGM204pas de données
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement18 Août 2015 (9 ans il y a)21 Mars 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M3000M et RTX 3500 Ada Generation Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M3000M et RTX 3500 Ada Generation Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1,0245120
Fréquence de noyau1050 MHzpas de données
Nombre de transistors5,200 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt115 Watt (60 - 115 Watt TGP)
Vitesse de texturation67.20pas de données
Performance à virgule flottante2.15 TFLOPSpas de données
ROPs32pas de données
TMUs64pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M3000M et RTX 3500 Ada Generation Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M3000M et RTX 3500 Ada Generation Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz16000 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/spas de données
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M3000M et RTX 3500 Ada Generation Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M3000M et RTX 3500 Ada Generation Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro M3000M et RTX 3500 Ada Generation Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.5pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan+-
CUDA5.2-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M3000M et RTX 3500 Ada Generation Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

M3000M 12.58
RTX 3500 Ada Generation Mobile 43.96
+249%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

M3000M 5627
RTX 3500 Ada Generation Mobile 19657
+249%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

M3000M 8289
RTX 3500 Ada Generation Mobile 41630
+402%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

M3000M 6537
RTX 3500 Ada Generation Mobile 29248
+347%

Performances de jeu

Les résultats Quadro M3000M et RTX 3500 Ada Generation Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD60
−233%
200−210
+233%
4K25
−240%
85−90
+240%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−243%
120−130
+243%
Counter-Strike 2 75−80
−238%
260−270
+238%
Cyberpunk 2077 27−30
−239%
95−100
+239%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−243%
120−130
+243%
Battlefield 5 55−60
−239%
200−210
+239%
Counter-Strike 2 75−80
−238%
260−270
+238%
Cyberpunk 2077 27−30
−239%
95−100
+239%
Far Cry 5 45−50
−240%
160−170
+240%
Fortnite 75−80
−246%
270−280
+246%
Forza Horizon 4 55−60
−245%
200−210
+245%
Forza Horizon 5 40−45
−249%
150−160
+249%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−240%
170−180
+240%
Valorant 110−120
−248%
400−450
+248%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−243%
120−130
+243%
Battlefield 5 55−60
−239%
200−210
+239%
Counter-Strike 2 75−80
−238%
260−270
+238%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−248%
650−700
+248%
Cyberpunk 2077 27−30
−239%
95−100
+239%
Dota 2 85−90
−241%
300−310
+241%
Far Cry 5 45−50
−240%
160−170
+240%
Fortnite 75−80
−246%
270−280
+246%
Forza Horizon 4 55−60
−245%
200−210
+245%
Forza Horizon 5 40−45
−249%
150−160
+249%
Grand Theft Auto V 49
−247%
170−180
+247%
Metro Exodus 27−30
−239%
95−100
+239%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−240%
170−180
+240%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−233%
140−150
+233%
Valorant 110−120
−248%
400−450
+248%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−239%
200−210
+239%
Cyberpunk 2077 27−30
−239%
95−100
+239%
Dota 2 85−90
−241%
300−310
+241%
Far Cry 5 45−50
−240%
160−170
+240%
Forza Horizon 4 55−60
−245%
200−210
+245%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−240%
170−180
+240%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−241%
75−80
+241%
Valorant 110−120
−248%
400−450
+248%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
−246%
270−280
+246%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
−246%
90−95
+246%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−243%
350−400
+243%
Grand Theft Auto V 21−24
−241%
75−80
+241%
Metro Exodus 16−18
−224%
55−60
+224%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−220%
400−450
+220%
Valorant 140−150
−215%
450−500
+215%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−242%
130−140
+242%
Cyberpunk 2077 12−14
−233%
40−45
+233%
Far Cry 5 30−33
−233%
100−105
+233%
Forza Horizon 4 30−35
−224%
110−120
+224%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−241%
75−80
+241%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
−233%
100−105
+233%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
−218%
35−40
+218%
Counter-Strike 2 9−10
−233%
30−33
+233%
Grand Theft Auto V 35
−243%
120−130
+243%
Metro Exodus 10−11
−200%
30−33
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−221%
45−50
+221%
Valorant 75−80
−247%
260−270
+247%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−242%
65−70
+242%
Counter-Strike 2 9−10
−233%
30−33
+233%
Cyberpunk 2077 5−6
−220%
16−18
+220%
Dota 2 45−50
−247%
170−180
+247%
Far Cry 5 14−16
−221%
45−50
+221%
Forza Horizon 4 24−27
−233%
80−85
+233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−246%
45−50
+246%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
−246%
45−50
+246%

C'est ainsi que M3000M et RTX 3500 Ada Generation Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3500 Ada Generation Mobile est 233% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3500 Ada Generation Mobile est 240% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 12.58 43.96
Nouveauté 18 Août 2015 21 Mars 2023
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 12 Gb
Processus technologique 28 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 115 Watt

M3000M a 53.3% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3500 Ada Generation Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 249.4% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée, et un 460% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX 3500 Ada Generation Mobile est notre choix recommandé car il bat le Quadro M3000M dans les tests de performance.

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