Quadro M2000 vs Xbox One S GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M2000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances440non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.59pas de données
Efficacité énergétique9.61pas de données
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 1.0 (2011−2020)
Nom de codeGM206Durango 2
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement8 Avril 2016 (8 ans il y a)2 Août 2016 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancement$437.75 $399

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M2000 et Xbox One S GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M2000 et Xbox One S GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders768768
Fréquence de noyau796 MHz914 MHz
Fréquence en mode Boost1163 MHzpas de données
Nombre de transistors2,940 million5,000 million
Processus technologique de fabrication28 nm16 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt95 Watt
Vitesse de texturation55.8243.87
Performance à virgule flottante1.786 TFLOPS1.404 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4848

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M2000 et Xbox One S GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Longueur201 mmpas de données
Épaisseur2.5 cmpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M2000 et Xbox One S GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire128 BitDDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1653 MHz1066 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 106 Gb/s68.22 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M2000 et Xbox One S GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 4x DisplayPortNo outputs
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M2000 et Xbox One S GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Desktop Management+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M2000 et Xbox One S GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (11_1)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.5N/A
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1
CUDA5.2-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 8 Avril 2016 2 Août 2016
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 8 Gb
Processus technologique 28 nm 16 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 95 Watt

Quadro M2000 a 26.7% de consommation d'énergie en moins.

Xbox One S GPU, quant à lui, a un avantage d'âge de 3 mois, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro M2000 et Xbox One S GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Quadro M2000 est destiné aux postes de travail et Xbox One S GPU est destiné aux ordinateurs portables.


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