Quadro K5000M vs RTX A4500

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro K5000M avec RTX A4500, y compris les spécifications et les données de performance.

K5000M
2012
4 Gb GDDR5, 100 Watt
7.27

RTX A4500 surpasse K5000M d'un énorme 671% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K5000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances53946
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité2.45pas de données
Efficacité énergétique5.0319.41
ArchitectureKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGK104GA102
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail
Date de lancement7 Août 2012 (12 ans il y a)23 Novembre 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$329.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K5000M et RTX A4500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K5000M et RTX A4500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders13447168
Fréquence de noyau601 MHz1050 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1650 MHz
Nombre de transistors3,540 million28,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt200 Watt
Vitesse de texturation67.31369.6
Performance à virgule flottante1.615 TFLOPS23.65 TFLOPS
ROPs3296
TMUs112224
Tensor Corespas de données224
Ray Tracing Corespas de données56

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K5000M et RTX A4500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K5000M et RTX A4500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb20 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire750 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire96 Gb/s640.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K5000M et RTX A4500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x DisplayPort 1.4a

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K5000M et RTX A4500 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro K5000M et RTX A4500 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K5000M et RTX A4500 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

K5000M 7.27
RTX A4500 56.07
+671%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

K5000M 2797
RTX A4500 21566
+671%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

K5000M 5107
RTX A4500 142276
+2686%

Performances de jeu

Les résultats Quadro K5000M et RTX A4500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD50
−600%
350−400
+600%

Coût par cadre, en $

1080p6.60pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−627%
80−85
+627%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−622%
130−140
+622%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−622%
65−70
+622%
Battlefield 5 21−24
−662%
160−170
+662%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−633%
110−120
+633%
Cyberpunk 2077 10−12
−627%
80−85
+627%
Far Cry 5 16−18
−650%
120−130
+650%
Far Cry New Dawn 20−22
−650%
150−160
+650%
Forza Horizon 4 45−50
−645%
350−400
+645%
Hitman 3 14−16
−614%
100−105
+614%
Horizon Zero Dawn 40−45
−614%
300−310
+614%
Metro Exodus 20−22
−650%
150−160
+650%
Red Dead Redemption 2 20−22
−650%
150−160
+650%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−650%
180−190
+650%
Watch Dogs: Legion 50−55
−641%
400−450
+641%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−622%
130−140
+622%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−622%
65−70
+622%
Battlefield 5 21−24
−662%
160−170
+662%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−633%
110−120
+633%
Cyberpunk 2077 10−12
−627%
80−85
+627%
Far Cry 5 16−18
−650%
120−130
+650%
Far Cry New Dawn 20−22
−650%
150−160
+650%
Forza Horizon 4 45−50
−645%
350−400
+645%
Hitman 3 14−16
−614%
100−105
+614%
Horizon Zero Dawn 40−45
−614%
300−310
+614%
Metro Exodus 20−22
−650%
150−160
+650%
Red Dead Redemption 2 20−22
−650%
150−160
+650%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−650%
180−190
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−627%
160−170
+627%
Watch Dogs: Legion 50−55
−641%
400−450
+641%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−622%
130−140
+622%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−622%
65−70
+622%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−633%
110−120
+633%
Cyberpunk 2077 10−12
−627%
80−85
+627%
Far Cry 5 16−18
−650%
120−130
+650%
Forza Horizon 4 45−50
−645%
350−400
+645%
Hitman 3 14−16
−614%
100−105
+614%
Horizon Zero Dawn 40−45
−614%
300−310
+614%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−650%
180−190
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−627%
160−170
+627%
Watch Dogs: Legion 50−55
−641%
400−450
+641%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
−650%
150−160
+650%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−614%
100−105
+614%
Far Cry New Dawn 10−12
−627%
80−85
+627%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−614%
50−55
+614%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−600%
14−16
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−614%
50−55
+614%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%
Far Cry 5 8−9
−650%
60−65
+650%
Forza Horizon 4 24−27
−669%
200−210
+669%
Hitman 3 10−12
−627%
80−85
+627%
Horizon Zero Dawn 14−16
−633%
110−120
+633%
Metro Exodus 8−9
−650%
60−65
+650%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−600%
35−40
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−650%
45−50
+650%
Watch Dogs: Legion 45−50
−661%
350−400
+661%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−650%
90−95
+650%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−650%
45−50
+650%
Far Cry New Dawn 5−6
−600%
35−40
+600%
Hitman 3 3−4
−600%
21−24
+600%
Horizon Zero Dawn 21−24
−639%
170−180
+639%
Metro Exodus 4−5
−650%
30−33
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−650%
30−33
+650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−650%
30−33
+650%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−600%
21−24
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−600%
21−24
+600%
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 4−5
−650%
30−33
+650%
Forza Horizon 4 8−9
−650%
60−65
+650%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−600%
14−16
+600%
Watch Dogs: Legion 2−3
−600%
14−16
+600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−614%
50−55
+614%

C'est ainsi que K5000M et RTX A4500 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A4500 est 600% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.27 56.07
Nouveauté 7 Août 2012 23 Novembre 2021
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 20 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 200 Watt

K5000M a 100% de consommation d'énergie en moins.

RTX A4500, quant à lui, a un score de performance agrégé 671.3% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 400% plus élevée, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX A4500 est notre choix recommandé car il bat le Quadro K5000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro K5000M est destiné aux postes de travail mobiles et RTX A4500 est destiné aux postes de travail.


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