Quadro K5000 vs K5100M

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Score de performance combinée

Quadro K5000
2012
4 GB GDDR5
10.29
+29.8%

K5000 surpasse K5100M de 30% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances405482
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité3.931.51
ArchitectureKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGK104N15E-Q5-A2
TypePour les postes de travailPour les postes de travail mobiles
Date de lancement17 Août 2012 (11 ans ago)23 Juillet 2013 (10 ans ago)
Prix au moment du lancement$2,499 pas de données
Prix actuel$289 (0.1x)$440
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro K5000 est 160% meilleur que celui de K5100M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro K5000 et Quadro K5100M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K5000 et Quadro K5100M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders15361536
Fréquence de noyau706 MHz771 MHz
Nombre de transistors3,540 million3,540 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)122 Watt100 Watt
Vitesse de texturation90.3798.69
Performance à virgule flottante2,169 gflops2,369 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K5000 et Quadro K5100M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K5000 et Quadro K5100M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire5400 MHz3600 MHz
Bande passante de la mémoire172.8 Gb/s115.2 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K5000 et Quadro K5100M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 2x DisplayPortNo outputs
Display Portpas de données1.2

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K5000 et Quadro K5100M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
nView Display Managementpas de données+
Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par Quadro K5000 et Quadro K5100M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12
Modèle de shader5.15
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA3.0+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro K5000 et Quadro K5100M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro K5000 10.29
+29.8%
K5100M 7.93

K5000 surpasse K5100M de 30% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro K5000 3987
+29.8%
K5100M 3071

K5000 surpasse K5100M de 30% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro K5000 11366
K5100M 11544
+1.6%

K5100M surpasse K5000 de 2% dans GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

Quadro K5000 37
+12.1%
K5100M 33

K5000 surpasse K5100M de 12% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro K5000 et Quadro K5100M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD65−70
+27.5%
51
−27.5%
4K35−40
+16.7%
30
−16.7%

Avantages et inconvénients


Note de performance 10.29 7.93
Nouveauté 17 Août 2012 23 Juillet 2013
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 8 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 122 Watt 100 Watt

Le Quadro K5000 est notre choix recommandé car il bat le Quadro K5100M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro K5000 est destiné aux postes de travail et Quadro K5100M est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro K5000 et Quadro K5100M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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