Quadro K1200 vs GeForce RTX 5080 Mobile

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro K1200 avec GeForce RTX 5080 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro K1200
2015
4 Gb 128-bit, 45 Watt
6.69

5080 Mobile surpasse K1200 d'un énorme 821% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K1200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances57830
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.11pas de données
Efficacité énergétique11.9762.00
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeGM107GB203
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement28 Janvier 2015 (10 ans il y a)2 Avril 2025 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancement$321.97 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K1200 et GeForce RTX 5080 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K1200 et GeForce RTX 5080 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders5127680
Fréquence de noyau1058 MHz975 MHz
Fréquence en mode Boost1124 MHz1500 MHz
Nombre de transistors1,870 million45,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt80 Watt
Vitesse de texturation35.97360.0
Performance à virgule flottante1.151 TFLOPS23.04 TFLOPS
ROPs1696
TMUs32240
Tensor Corespas de données240
Ray Tracing Corespas de données60
L1 Cache256 Kb7.5 Mb
L2 Cache2 Mb64 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K1200 et GeForce RTX 5080 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 5.0 x16
Longueur160 mmpas de données
Épaisseur2.5 cmpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K1200 et GeForce RTX 5080 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire128 BitGDDR7
Capacité de mémoire maximale4 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1250 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 80 Gb/s896.0 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K1200 et GeForce RTX 5080 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 4x mini-DisplayPortPortable Device Dependent
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K1200 et GeForce RTX 5080 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Desktop Management+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro K1200 et GeForce RTX 5080 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.4
CUDA5.012.0
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K1200 et GeForce RTX 5080 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Quadro K1200 6.69
RTX 5080 Mobile 61.60
+821%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro K1200 2960
Échantillons : 689
RTX 5080 Mobile 27237
+820%
Échantillons : 542

Performances de jeu

Les résultats Quadro K1200 et GeForce RTX 5080 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD16−18
−831%
149
+831%
1440p10−12
−920%
102
+920%
4K7−8
−829%
65
+829%

Coût par cadre, en $

1080p20.12pas de données
1440p32.20pas de données
4K46.00pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Cyberpunk 2077 160−170
+0%
160−170
+0%
Hogwarts Legacy 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Counter-Strike 2 345
+0%
345
+0%
Cyberpunk 2077 160−170
+0%
160−170
+0%
Far Cry 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
Forza Horizon 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Hogwarts Legacy 150−160
+0%
150−160
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Counter-Strike 2 273
+0%
273
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 160−170
+0%
160−170
+0%
Far Cry 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
Forza Horizon 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Grand Theft Auto V 170
+0%
170
+0%
Hogwarts Legacy 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 160−170
+0%
160−170
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 280−290
+0%
280−290
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Cyberpunk 2077 160−170
+0%
160−170
+0%
Far Cry 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
Hogwarts Legacy 150−160
+0%
150−160
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 203
+0%
203
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 205
+0%
205
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 500−550
+0%
500−550
+0%
Grand Theft Auto V 152
+0%
152
+0%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%
Valorant 450−500
+0%
450−500
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Cyberpunk 2077 90−95
+0%
90−95
+0%
Far Cry 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Hogwarts Legacy 85−90
+0%
85−90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
Epic

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Grand Theft Auto V 173
+0%
173
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+0%
130−140
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Hogwarts Legacy 45−50
+0%
45−50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
Epic

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

C'est ainsi que Quadro K1200 et RTX 5080 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5080 Mobile est 831% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5080 Mobile est 920% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 5080 Mobile est 829% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 59 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.69 61.60
Nouveauté 28 Janvier 2015 2 Avril 2025
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 16 Gb
Processus technologique 28 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 80 Watt

Quadro K1200 a 77.8% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5080 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 820.8% plus élevé, un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 460% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 5080 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Quadro K1200 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro K1200 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 5080 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.

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