Quadro K1200 vs GeForce RTX 2050 Mobile

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé Quadro K1200 avec GeForce RTX 2050 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro K1200
2015
4 Gb 128-bit, 45 Watt
7.58

RTX 2050 Mobile surpasse Quadro K1200 d'un énorme 146% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K1200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances497279
Place par popularitépas dans le top-10030
Rapport prix-qualité5.23pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Ampere (2020−2022)
Nom de codeGM107GN20-S7
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement28 Janvier 2015 (9 ans il y a)17 Décembre 2021 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancement$321.97 pas de données
Prix actuel$124 (0.4x)pas de données

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro K1200 et GeForce RTX 2050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K1200 et GeForce RTX 2050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders5122048
Fréquence de noyau1058 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1124 MHz1477 MHz
Nombre de transistors1,870 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt30-45 Watt
Vitesse de texturation35.97189.1
Performance à virgule flottante1,151 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K1200 et GeForce RTX 2050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur160 mmpas de données
Épaisseur2.5 cmpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K1200 et GeForce RTX 2050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire128 BitGDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHz14000 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 80 Gb/s112.0 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K1200 et GeForce RTX 2050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo mDP mDP mDP mDP1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
HDMIpas de données+
Support de G-SYNCpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K1200 et GeForce RTX 2050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
VR Readypas de données+
nView Desktop Management+pas de données

Support de API

Les API supportées par Quadro K1200 et GeForce RTX 2050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader56.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA5.08.6

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro K1200 et GeForce RTX 2050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD16−18
−163%
42
+163%
1440p10−12
−190%
29
+190%
4K12−14
−150%
30
+150%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 49
−145%
120−130
+145%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−143%
90−95
+143%
Assassin's Creed Valhalla 42
−138%
100−105
+138%
Battlefield 5 60−65
−146%
150−160
+146%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−137%
90−95
+137%
Cyberpunk 2077 42
−138%
100−105
+138%
Far Cry 5 40−45
−127%
100−105
+127%
Far Cry New Dawn 50−55
−140%
120−130
+140%
Forza Horizon 4 85−90
−144%
210−220
+144%
Hitman 3 44
−127%
100−105
+127%
Horizon Zero Dawn 70−75
−143%
180−190
+143%
Metro Exodus 60−65
−142%
150−160
+142%
Red Dead Redemption 2 50−55
−135%
120−130
+135%
Shadow of the Tomb Raider 75
−140%
180−190
+140%
Watch Dogs: Legion 46
−139%
110−120
+139%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−143%
90−95
+143%
Assassin's Creed Valhalla 21
−138%
50−55
+138%
Battlefield 5 60−65
−146%
150−160
+146%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−137%
90−95
+137%
Cyberpunk 2077 30
−133%
70−75
+133%
Far Cry 5 40−45
−127%
100−105
+127%
Far Cry New Dawn 50−55
−140%
120−130
+140%
Forza Horizon 4 85−90
−144%
210−220
+144%
Hitman 3 21
−138%
50−55
+138%
Horizon Zero Dawn 70−75
−143%
180−190
+143%
Metro Exodus 60−65
−142%
150−160
+142%
Red Dead Redemption 2 50−55
−135%
120−130
+135%
Shadow of the Tomb Raider 62
−142%
150−160
+142%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
−141%
140−150
+141%
Watch Dogs: Legion 55−60
−146%
140−150
+146%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−143%
90−95
+143%
Assassin's Creed Valhalla 7
−129%
16−18
+129%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−137%
90−95
+137%
Cyberpunk 2077 25
−140%
60−65
+140%
Far Cry 5 40−45
−127%
100−105
+127%
Forza Horizon 4 85−90
−144%
210−220
+144%
Horizon Zero Dawn 70−75
−143%
180−190
+143%
Shadow of the Tomb Raider 55
−136%
130−140
+136%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−142%
80−85
+142%
Watch Dogs: Legion 18
−122%
40−45
+122%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−135%
120−130
+135%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−136%
85−90
+136%
Far Cry New Dawn 35−40
−143%
90−95
+143%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−137%
45−50
+137%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−135%
40−45
+135%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−129%
55−60
+129%
Cyberpunk 2077 10−12
−145%
27−30
+145%
Far Cry 5 37
−143%
90−95
+143%
Forza Horizon 4 35−40
−136%
85−90
+136%
Hitman 3 21−24
−127%
50−55
+127%
Horizon Zero Dawn 35−40
−137%
90−95
+137%
Metro Exodus 30−35
−135%
80−85
+135%
Shadow of the Tomb Raider 47
−134%
110−120
+134%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−138%
50−55
+138%
Watch Dogs: Legion 12−14
−125%
27−30
+125%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−142%
75−80
+142%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
−122%
40−45
+122%
Far Cry New Dawn 14−16
−114%
30−33
+114%
Hitman 3 14−16
−114%
30−33
+114%
Horizon Zero Dawn 21−24
−138%
50−55
+138%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−125%
27−30
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−137%
45−50
+137%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−145%
27−30
+145%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−133%
21−24
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−140%
24−27
+140%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry 5 10−11
−140%
24−27
+140%
Forza Horizon 4 24−27
−140%
60−65
+140%
Horizon Zero Dawn 21−24
−138%
50−55
+138%
Metro Exodus 18−20
−122%
40−45
+122%
Watch Dogs: Legion 8−9
−125%
18−20
+125%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−119%
35−40
+119%

C'est ainsi que Quadro K1200 et RTX 2050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2050 Mobile est 163% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2050 Mobile est 190% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2050 Mobile est 150% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 7.58 18.66
Nouveauté 28 Janvier 2015 17 Décembre 2021
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 30 Watt

Le GeForce RTX 2050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Quadro K1200 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro K1200 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 2050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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