Quadro K1000M vs RTX A3000 Mobile

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro K1000M et RTX A3000 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

K1000M
2012, $120
2 Gb DDR3, 45 Watt
1.81

RTX A3000 Mobile surpasse K1000M d'un énorme 1580% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K1000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances965204
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.20pas de données
Efficacité énergétique3.0933.36
ArchitectureKepler (2012−2018)Ampere (2020−2025)
Nom de codeGK107GA104
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement1 Juin 2012 (13 ans il y a)12 Avril 2021 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$119.90 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K1000M et RTX A3000 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K1000M et RTX A3000 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1924096
Fréquence de noyau850 MHz600 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1230 MHz
Nombre de transistors1,270 million17,400 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt70 Watt
Vitesse de texturation13.60157.4
Performance à virgule flottante0.3264 TFLOPS10.08 TFLOPS
ROPs1664
TMUs16128
Tensor Corespas de données128
Ray Tracing Corespas de données32
L1 Cache16 Kb4 Mb
L2 Cache256 Kb4 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K1000M et RTX A3000 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K1000M et RTX A3000 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1375 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s264.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K1000M et RTX A3000 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K1000M et RTX A3000 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro K1000M et RTX A3000 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K1000M et RTX A3000 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

K1000M 1.81
RTX A3000 Mobile 30.40
+1580%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

K1000M 756
Échantillons : 1063
RTX A3000 Mobile 12715
+1582%
Échantillons : 919

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

K1000M 1102
RTX A3000 Mobile 25990
+2258%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

K1000M 5165
RTX A3000 Mobile 71308
+1281%

Performances de jeu

Les résultats Quadro K1000M et RTX A3000 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p9
−1567%
150−160
+1567%
Full HD18
−461%
101
+461%
1440p2−3
−2400%
50
+2400%
4K2−3
−2150%
45
+2150%

Coût par cadre, en $

1080p6.66pas de données
1440p59.95pas de données
4K59.95pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 3−4
−5700%
170−180
+5700%
Cyberpunk 2077 4−5
−1825%
77
+1825%

Full HD
Medium

Battlefield 5 4−5
−2750%
110−120
+2750%
Counter-Strike 2 3−4
−5700%
170−180
+5700%
Cyberpunk 2077 4−5
−1550%
66
+1550%
Escape from Tarkov 6−7
−1750%
110−120
+1750%
Far Cry 5 4−5
−2675%
111
+2675%
Fortnite 7−8
−1914%
140−150
+1914%
Forza Horizon 4 10−11
−1100%
120−130
+1100%
Forza Horizon 5 3−4
−3133%
95−100
+3133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1027%
120−130
+1027%
Valorant 35−40
−411%
190−200
+411%

Full HD
High

Battlefield 5 4−5
−2750%
110−120
+2750%
Counter-Strike 2 3−4
−5700%
170−180
+5700%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−626%
270−280
+626%
Cyberpunk 2077 4−5
−1225%
53
+1225%
Dota 2 21−24
−576%
142
+576%
Escape from Tarkov 6−7
−1750%
110−120
+1750%
Far Cry 5 4−5
−2475%
103
+2475%
Fortnite 7−8
−1914%
140−150
+1914%
Forza Horizon 4 10−11
−1100%
120−130
+1100%
Forza Horizon 5 3−4
−3133%
95−100
+3133%
Grand Theft Auto V 3−4
−4033%
124
+4033%
Metro Exodus 3−4
−2267%
70−75
+2267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1027%
120−130
+1027%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1788%
151
+1788%
Valorant 35−40
−411%
190−200
+411%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 4−5
−2750%
110−120
+2750%
Cyberpunk 2077 4−5
−975%
43
+975%
Dota 2 21−24
−529%
132
+529%
Escape from Tarkov 6−7
−1750%
110−120
+1750%
Far Cry 5 4−5
−2225%
93
+2225%
Forza Horizon 4 10−11
−1100%
120−130
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1027%
120−130
+1027%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−663%
61
+663%
Valorant 35−40
−411%
190−200
+411%

Full HD
Epic

Fortnite 7−8
−1914%
140−150
+1914%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−1320%
70−75
+1320%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−1562%
210−220
+1562%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−872%
170−180
+872%
Valorant 12−14
−1817%
230−240
+1817%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−2600%
27
+2600%
Escape from Tarkov 4−5
−1725%
70−75
+1725%
Far Cry 5 3−4
−2200%
69
+2200%
Forza Horizon 4 5−6
−1560%
80−85
+1560%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1667%
50−55
+1667%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−2500%
75−80
+2500%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−250%
49
+250%
Valorant 9−10
−1967%
180−190
+1967%

4K
Ultra

Dota 2 3−4
−2467%
77
+2467%
Escape from Tarkov 0−1 35−40
Far Cry 5 0−1 36
Forza Horizon 4 0−1 55−60
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1100%
35−40
+1100%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−1133%
35−40
+1133%

1440p
High

Grand Theft Auto V 62
+0%
62
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+0%
45
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%

C'est ainsi que K1000M et RTX A3000 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A3000 Mobile est 1567% plus rapide dans 900p.
  • RTX A3000 Mobile est 461% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A3000 Mobile est 2400% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A3000 Mobile est 2150% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le RTX A3000 Mobile est 5700% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX A3000 Mobile est en avance sur 52 tests (85%)
  • il y a un tirage au sort dans 9 tests (15%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.81 30.40
Nouveauté 1 Juin 2012 12 Avril 2021
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 6 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 70 Watt

K1000M a 55.6% de consommation d'énergie en moins.

RTX A3000 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 1579.6% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX A3000 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Quadro K1000M dans les tests de performance.

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