Quadro FX 580 vs GeForce RTX 4060
Note de performance globale
Nous avons comparé Quadro FX 580 avec GeForce RTX 4060, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 4060 surpasse FX 580 d'un énorme 12164% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro FX 580, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1250 | 51 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 2 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.01 | 100.00 |
Efficacité énergétique | 0.72 | 30.71 |
Architecture | Tesla (2006−2010) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nom de code | G96C | AD107 |
Type | Pour les postes de travail | Desktop |
Date de lancement | 9 Avril 2009 (15 ans il y a) | 18 Mai 2023 (1 an il y a) |
Prix au moment du lancement | $199 | $299 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RTX 4060 est 999900% meilleur que celui de FX 580.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro FX 580 et GeForce RTX 4060: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro FX 580 et GeForce RTX 4060, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 32 | 3072 |
Fréquence de noyau | 450 MHz | 1830 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 2460 MHz |
Nombre de transistors | 314 million | 18,900 million |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 40 Watt | 115 Watt |
Vitesse de texturation | 7.200 | 236.2 |
Performance à virgule flottante | 0.072 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 16 | 96 |
Tensor Cores | pas de données | 96 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 24 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro FX 580 et GeForce RTX 4060 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Longueur | 198 mm | 240 mm |
Épaisseur | 1-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 12-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro FX 580 et GeForce RTX 4060 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 800 MHz | 2125 MHz |
Bande passante de la mémoire | 25.6 Gb/s | 272.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro FX 580 et GeForce RTX 4060. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 2x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro FX 580 et GeForce RTX 4060 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 4.0 | 6.8 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 1.1 | 8.9 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Quadro FX 580 et GeForce RTX 4060 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Quadro FX 580 et GeForce RTX 4060 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 1−2
−14400%
| 145
+14400%
|
1440p | 0−1 | 77 |
4K | -0−1 | 44 |
Coût par cadre, en $
1080p | 199.00 | 2.06 |
1440p | pas de données | 3.88 |
4K | pas de données | 6.80 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 139
+0%
|
139
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Hitman 3 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Hitman 3 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 217
+0%
|
217
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Hitman 3 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190
+0%
|
190
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 112
+0%
|
112
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Hitman 3 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 111
+0%
|
111
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+0%
|
129
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+0%
|
68
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+0%
|
70
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
C'est ainsi que FX 580 et RTX 4060 rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 4060 est 14400% plus rapide dans 1080p.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.42 | 51.51 |
Nouveauté | 9 Avril 2009 | 18 Mai 2023 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 8 Gb |
Processus technologique | 55 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 40 Watt | 115 Watt |
FX 580 a 187.5% de consommation d'énergie en moins.
RTX 4060, quant à lui, a un score de performance agrégé 12164.3% plus élevé, un avantage de 14 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 1000% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 4060 est notre choix recommandé car il bat le Quadro FX 580 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro FX 580 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 4060 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro FX 580 et GeForce RTX 4060 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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