Quadro 6000 vs K3100M

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Score de performance combinée

Nous avons comparé Quadro 6000 avec Quadro K3100M, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro 6000
2010
6 Gb GDDR5, 204 Watt
7.01
+19.6%

Quadro 6000 surpasse K3100M d'un 20% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro 6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances524560
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.320.55
ArchitectureFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGF100N15E-Q1-A2
TypePour les postes de travailPour les postes de travail mobiles
Date de lancement10 Décembre 2010 (13 ans il y a)23 Juillet 2013 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$4,399 $1,999
Prix actuel$1730 (0.4x)$683 (0.3x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de K3100M est 72% meilleur que celui de Quadro 6000.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro 6000 et Quadro K3100M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro 6000 et Quadro K3100M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders448768
Fréquence de noyau574 MHz706 MHz
Nombre de transistors3,100 million3,540 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)204 Watt75 Watt
Vitesse de texturation32.1445.18
Performance à virgule flottante1,027.7 gflops1,084 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro 6000 et Quadro K3100M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Longueur248 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro 6000 et Quadro K3100M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire2988 MHz3200 MHz
Bande passante de la mémoire143.4 Gb/s102.4 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro 6000 et Quadro K3100M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-VideoNo outputs
Display Portpas de données1.2

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro 6000 et Quadro K3100M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
nView Display Managementpas de données+
Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par Quadro 6000 et Quadro K3100M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12
Modèle de shader5.15
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA2.0+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro 6000 et Quadro K3100M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro 6000 7.01
+19.6%
K3100M 5.86

6000 surpasse K3100M de 20% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro 6000 2709
+19.6%
K3100M 2265

6000 surpasse K3100M de 20% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro 6000 9887
+56.4%
K3100M 6320

6000 surpasse K3100M de 56% dans GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

Quadro 6000 40
+111%
K3100M 19

6000 surpasse K3100M de 111% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro 6000 et Quadro K3100M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD45−50
+18.4%
38
−18.4%
4K16−18
+6.7%
15
−6.7%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry New Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Forza Horizon 4 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Metro Exodus 12−14
+30%
10−11
−30%
Red Dead Redemption 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Watch Dogs: Legion 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry New Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Forza Horizon 4 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Metro Exodus 12−14
+30%
10−11
−30%
Red Dead Redemption 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+40%
10−11
−40%
Watch Dogs: Legion 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Forza Horizon 4 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Horizon Zero Dawn 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+25%
8−9
−25%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+25%
4−5
−25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

C'est ainsi que Quadro 6000 et K3100M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro 6000 est 18% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro 6000 est 7% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 7.01 5.86
Nouveauté 10 Décembre 2010 23 Juillet 2013
Coût $4399 $1999
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 204 Watt 75 Watt

Le Quadro 6000 est notre choix recommandé car il bat le Quadro K3100M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro 6000 est destiné aux postes de travail et Quadro K3100M est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro 6000 et Quadro K3100M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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