Quadro 5010M vs Radeon RX 6600

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro 5010M avec Radeon RX 6600, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro 5010M
2011
4 Gb GDDR5, 100 Watt
4.22

RX 6600 surpasse 5010M d'un énorme 795% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro 5010M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances679119
Place par popularitépas dans le top-10014
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données65.26
Efficacité énergétique3.0320.54
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGF110Navi 23
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement22 Février 2011 (13 ans il y a)13 Octobre 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$329

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro 5010M et Radeon RX 6600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro 5010M et Radeon RX 6600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3841792
Fréquence de noyau450 MHz1626 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2491 MHz
Nombre de transistors3,000 million11,060 million
Processus technologique de fabrication40 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt132 Watt
Vitesse de texturation21.60279.0
Performance à virgule flottante0.6912 TFLOPS8.928 TFLOPS
ROPs3264
TMUs48112
Ray Tracing Corespas de données28

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro 5010M et Radeon RX 6600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Longueurpas de données190 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro 5010M et Radeon RX 6600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire650 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire83.2 Gb/s224.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro 5010M et Radeon RX 6600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro 5010M et Radeon RX 6600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12.0 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.2
CUDA2.0-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro 5010M et Radeon RX 6600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Quadro 5010M 4.22
RX 6600 37.77
+795%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro 5010M 1691
RX 6600 15124
+794%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro 5010M 2693
RX 6600 31774
+1080%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Quadro 5010M 12991
RX 6600 94734
+629%

Performances de jeu

Les résultats Quadro 5010M et Radeon RX 6600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p38
−689%
300−350
+689%
Full HD59
−88.1%
111
+88.1%
1440p6−7
−833%
56
+833%
4K3−4
−933%
31
+933%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.96
1440ppas de données5.88
4Kpas de données10.61

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−1010%
111
+1010%
Cyberpunk 2077 10−11
−970%
107
+970%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14
−700%
100−110
+700%
Counter-Strike 2 10−11
−740%
84
+740%
Cyberpunk 2077 10−11
−710%
81
+710%
Forza Horizon 4 16−18
−1224%
225
+1224%
Forza Horizon 5 8−9
−1438%
123
+1438%
Metro Exodus 10−11
−1300%
140
+1300%
Red Dead Redemption 2 14−16
−450%
75−80
+450%
Valorant 10−12
−1327%
150−160
+1327%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
−700%
100−110
+700%
Counter-Strike 2 10−11
−580%
68
+580%
Cyberpunk 2077 10−11
−590%
69
+590%
Dota 2 12−14
−985%
141
+985%
Far Cry 5 21−24
−182%
62
+182%
Fortnite 24−27
−562%
170−180
+562%
Forza Horizon 4 16−18
−971%
182
+971%
Forza Horizon 5 8−9
−1125%
98
+1125%
Grand Theft Auto V 14−16
−879%
137
+879%
Metro Exodus 10−11
−880%
98
+880%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−429%
200−210
+429%
Red Dead Redemption 2 14−16
−450%
75−80
+450%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−833%
140−150
+833%
Valorant 10−12
−1327%
150−160
+1327%
World of Tanks 70−75
−282%
270−280
+282%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−700%
100−110
+700%
Counter-Strike 2 10−11
−490%
59
+490%
Cyberpunk 2077 10−11
−460%
56
+460%
Dota 2 12−14
−723%
107
+723%
Far Cry 5 21−24
−345%
95−100
+345%
Forza Horizon 4 16−18
−824%
157
+824%
Forza Horizon 5 8−9
−963%
85
+963%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−429%
200−210
+429%
Valorant 10−12
−1327%
150−160
+1327%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
−1500%
64
+1500%
Grand Theft Auto V 4−5
−1500%
64
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−503%
170−180
+503%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1200%
35−40
+1200%
World of Tanks 30−35
−706%
250−260
+706%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−1117%
70−75
+1117%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
32
+540%
Far Cry 5 10−11
−1170%
120−130
+1170%
Forza Horizon 4 6−7
−1583%
101
+1583%
Forza Horizon 5 6−7
−900%
60
+900%
Metro Exodus 2−3
−4750%
97
+4750%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−886%
65−70
+886%
Valorant 12−14
−854%
120−130
+854%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−253%
60
+253%
Grand Theft Auto V 16−18
−275%
60
+275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−958%
120−130
+958%
Red Dead Redemption 2 3−4
−767%
24−27
+767%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−275%
60
+275%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12
+500%
Dota 2 16−18
−400%
85
+400%
Far Cry 5 5−6
−1060%
55−60
+1060%
Fortnite 3−4
−1767%
55−60
+1767%
Forza Horizon 4 3−4
−1667%
53
+1667%
Forza Horizon 5 2−3
−1350%
29
+1350%
Valorant 4−5
−1525%
65−70
+1525%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 29
+0%
29
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7
+0%
7
+0%

C'est ainsi que Quadro 5010M et RX 6600 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 6600 est 689% plus rapide dans 900p.
  • RX 6600 est 88% plus rapide dans 1080p.
  • RX 6600 est 833% plus rapide dans 1440p.
  • RX 6600 est 933% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RX 6600 est 4750% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 6600 est en avance sur 60 tests (94%)
  • il y a un tirage au sort dans 4 tests (6%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.22 37.77
Nouveauté 22 Février 2011 13 Octobre 2021
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 8 Gb
Processus technologique 40 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 132 Watt

Quadro 5010M a 32% de consommation d'énergie en moins.

RX 6600, quant à lui, a un score de performance agrégé 795% plus élevé, un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 471.4% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon RX 6600 est notre choix recommandé car il bat le Quadro 5010M dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et Radeon RX 6600 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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