Quadro 4000M vs GeForce GTX 260

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro 4000M avec GeForce GTX 260, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro 4000M
2011, $449
2 Gb GDDR5, 100 Watt
3.08
+7.3%

4000M surpasse GTX 260 d'un petit 7% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro 4000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances801821
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.160.14
Efficacité énergétique2.371.21
ArchitectureFermi (2010−2014)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeGF104GT200
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement22 Février 2011 (14 ans il y a)16 Juin 2008 (17 ans il y a)
Prix au moment du lancement$449 $449

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro 4000M est 14% meilleur que celui de GTX 260.

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro 4000M et GeForce GTX 260: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro 4000M et GeForce GTX 260, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders336192
Fréquence de noyau475 MHz576 MHz
Nombre de transistors1,950 million1,400 million
Processus technologique de fabrication40 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt182 Watt
Température maximalepas de données105 °C
Vitesse de texturation26.6036.86
Performance à virgule flottante0.6384 TFLOPS0.4769 TFLOPS
ROPs3228
TMUs5664
L1 Cache448 Kbpas de données
L2 Cache512 Kb224 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro 4000M et GeForce GTX 260 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données2x 6-pin
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro 4000M et GeForce GTX 260 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb896 Mb
Largeur de bus de mémoire256 Bit448 Bit
Fréquence de mémoire625 MHz999 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/s111.9 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro 4000M et GeForce GTX 260. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDual Link DVIHDTV
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesS/PDIF

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro 4000M et GeForce GTX 260 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_0)
Modèle de shader5.14.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro 4000M et GeForce GTX 260 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Quadro 4000M 3.08
+7.3%
GTX 260 2.87

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro 4000M 1287
+7.3%
Échantillons : 206
GTX 260 1200
Échantillons : 3063

Performances de jeu

Les résultats Quadro 4000M et GeForce GTX 260 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD71
+9.2%
65−70
−9.2%

Coût par cadre, en $

1080p6.32
+9.2%
6.91
−9.2%
  • Le coût par image à Quadro 4000M est 9% plus bas à 1080p.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Escape from Tarkov 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Fortnite 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Forza Horizon 4 14−16
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Valorant 45−50
+20%
40−45
−20%

Full HD
High

Battlefield 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+16%
50−55
−16%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Escape from Tarkov 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Fortnite 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Forza Horizon 4 14−16
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Grand Theft Auto V 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Valorant 45−50
+20%
40−45
−20%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Escape from Tarkov 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 14−16
+25%
12−14
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Valorant 45−50
+20%
40−45
−20%

Full HD
Epic

Fortnite 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Valorant 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Escape from Tarkov 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+25%
12−14
−25%
Valorant 14−16
+25%
12−14
−25%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Escape from Tarkov 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

C'est ainsi que Quadro 4000M et GTX 260 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro 4000M est 9% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.08 2.87
Nouveauté 22 Février 2011 16 Juin 2008
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 896 Mb
Processus technologique 40 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 182 Watt

Quadro 4000M a un score de performance agrégé 7.3% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 128.6% plus élevée, un 62.5% processus de lithographie plus avancé, et 82% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro 4000M et GeForce GTX 260.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 260 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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Quadro 4000M
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