Playstation 5 GPU vs Radeon RX 6500
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Playstation 5 GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 271 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | RDNA 2.0 (2020−2024) | pas de données |
Nom de code | Oberon Plus | pas de données |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 28 Septembre 2022 (2 ans il y a) | pas de données (2024 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $499 | pas de données |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Playstation 5 GPU et Radeon RX 6500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Playstation 5 GPU et Radeon RX 6500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2304 | pas de données |
Fréquence de noyau | 2233 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 2233 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 10,600 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 6 nm | pas de données |
Consommation d'énergie (TDP) | 180 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 321.6 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 10.29 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 64 | pas de données |
TMUs | 144 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Playstation 5 GPU et Radeon RX 6500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | IGP | pas de données |
Longueur | 390 mm | pas de données |
Épaisseur | IGP | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Playstation 5 GPU et Radeon RX 6500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 1750 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 448.0 Gb/s | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Playstation 5 GPU et Radeon RX 6500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par Playstation 5 GPU et Radeon RX 6500 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | N/A | pas de données |
Modèle de shader | N/A | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | 1.2 | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Playstation 5 GPU et Radeon RX 6500. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Playstation 5 GPU est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon RX 6500 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Playstation 5 GPU et Radeon RX 6500 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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