ATI Radeon 9800 vs Playstation 5 GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon 9800, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureRage 8 (2002−2007)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeR350Oberon Plus
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Mars 2003 (21 ans il y a)28 Septembre 2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$499

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon 9800 et Playstation 5 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon 9800 et Playstation 5 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données2304
Fréquence de noyau325 MHz2233 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2233 MHz
Nombre de transistors117 million10,600 million
Processus technologique de fabrication150 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)37 Watt180 Watt
Vitesse de texturation2.600321.6
Performance à virgule flottantepas de données10.29 TFLOPS
ROPs864
TMUs8144

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon 9800 et Playstation 5 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceAGP 8xIGP
Longueurpas de données390 mm
Épaisseur1-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x Molexnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon 9800 et Playstation 5 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDRGDDR6
Capacité de mémoire maximale128 Mb16 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire290 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire18.56 Gb/s448.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon 9800 et Playstation 5 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon 9800 et Playstation 5 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0 (9_0)N/A
Modèle de shaderpas de donnéesN/A
OpenGL2.04.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Mars 2003 28 Septembre 2022
Capacité de mémoire maximale 128 Mb 16 Gb
Processus technologique 150 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 37 Watt 180 Watt

ATI 9800 a 386.5% de consommation d'énergie en moins.

Playstation 5 GPU, quant à lui, a un avantage de 19 ans, une quantité maximale de VRAM 12700% plus élevée, et un 2400% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon 9800 et Playstation 5 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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