Playstation 5 GPU: especificaciones técnicas y pruebas
Descripción de producto
AMD empezó las ventas de la Playstation 5 GPU el 28 de Septiembre 2022 por un precio sugerido de $499 . Es una tarjeta gráfica de desktop en la arquitectura RDNA 2.0 y el proceso de la tecnología 6 nm priméramente desarrollada para los jugadores. Posee una memoria de 16 GB de memoria GDDR6 en la frecuencia de 1.75 GHz y con la interfaz de 256 Bit posee un ancho de banda de 448.0 GB/s.
En términos de compatibilidad, esta es una tarjeta de video integrada. Longitud de la versión de referencia – 390 mm. Para la conexión no es necesario cable de alimentación adicional y el consumo de energía es de – 180 Watt.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de la Playstation 5 GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | |
Arquitectura | RDNA 2.0 (2020−2024) | |
Nombre de código | Oberon Plus | |
Tipo | de escritorio | |
Fecha de lanzamiento | 28 de Septiembre 2022 (2 años hace) | |
El precio en el momento del lanzamiento | $499 | de 14,999 (Quadro Plex 7000) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales de la Playstation 5 GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento de la Playstation 5 GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2304 | de 21760 (GeForce RTX 5090) |
La frecuencia del núcleo | 2233 MHz | de 2670 MHz (Arc B580) |
La frecuencia de modo Boost | 2233 MHz | de 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
Cantidad de los transistores | 10,600 million | de 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
El proceso tecnológico de fabricación | 6 nm | de 3 nm (Arc Graphics 140V) |
El consumo de energia (TDP) | 180 Watt | de 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
La velocidad de textura | 321.6 | de 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
El rendimiento con el punto flotante | 10.29 TFLOPS | de 109.7 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 64 | de 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 144 | de 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de la Playstation 5 GPU con otros componentes de la computadora. Útil, por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una computadora existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | |
Longitud | 390 mm | |
Ancho | IGP | |
Conectores de alimentación adicionales | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en la Playstation 5 GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas gráficas integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | |
La capacidad máxima de RAM | 16 GB | de 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | de 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
La frecuencia de la memoria | 1750 MHz | de 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
El ancho de banda de memoria | 448.0 GB/s | de 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en la Playstation 5 GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs |
Compatibilidad API
Aquí se enumeran las APIs compatibles con la Playstation 5 GPU, incluidas sus versiones.
DirectX | N/A | |
El modelo de sombreado | N/A | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.2 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas de la Playstation 5 GPU en el rendimiento de renderización en benchmarks que no están relacionadas en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es el procesador más rápido en este momento.
No tenemos datos sobre los resultados de las pruebas de Playstation 5 GPU.
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NVIDIA equivalente
Creemos que el competidor más cercano de la Playstation 5 GPU es GeForce RTX 2080 de la companía NVIDIA.
GPU similares
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Procesadores recomendados
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