PlayStation 4 GPU vs Radeon RX 590

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de PlayStation 4 GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé229
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données25.07
Efficacité énergétiquepas de données9.54
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)GCN 4.0 (2016−2020)
Nom de codeLiverpoolPolaris 30
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement24 Novembre 2013 (11 ans il y a)15 Novembre 2018 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$279

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux PlayStation 4 GPU et Radeon RX 590: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de PlayStation 4 GPU et Radeon RX 590, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders11522304
Fréquence de noyau800 MHz1469 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1545 MHz
Nombre de transistorspas de données5,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt175 Watt
Vitesse de texturation57.60222.5
Performance à virgule flottante1.843 TFLOPS7.119 TFLOPS
ROPs3232
TMUs72144

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de PlayStation 4 GPU et Radeon RX 590 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 3.0 x16
Longueurpas de données241 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur PlayStation 4 GPU et Radeon RX 590 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1375 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire176.0 Gb/s256.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur PlayStation 4 GPU et Radeon RX 590. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API PlayStation 4 GPU et Radeon RX 590 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync-+

Compatibilité API

Les API supportées par PlayStation 4 GPU et Radeon RX 590 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1*12 (12_0)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.11.2.131

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 24 Novembre 2013 15 Novembre 2018
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 175 Watt

PlayStation 4 GPU a 133.3% de consommation d'énergie en moins.

RX 590, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre PlayStation 4 GPU et Radeon RX 590. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que PlayStation 4 GPU est destiné aux ordinateurs portables et Radeon RX 590 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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