Xbox One S GPU vs PlayStation 4 GPU
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox One S GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | GCN 1.0 (2012−2020) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nom de code | Durango 2 | Liverpool |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 2 Août 2016 (7 ans il y a) | 24 Novembre 2013 (10 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $399 | pas de données |
Prix actuel | $102 (0.3x) | $33 |
Caractéristiques
Paramètres généraux Xbox One S GPU et PlayStation 4 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox One S GPU et PlayStation 4 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 768 | 1152 |
Fréquence de noyau | 914 MHz | 800 MHz |
Nombre de transistors | 5,000 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 95 Watt | 75 Watt |
Vitesse de texturation | 43.87 | 57.60 |
Performance à virgule flottante | 1,404 gflops | 1,843 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox One S GPU et PlayStation 4 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | IGP | IGP |
Épaisseur | IGP | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Type de mémoire | DDR3 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 2132 MHz | 5500 MHz |
Bande passante de la mémoire | 68.22 Gb/s | 176.0 Gb/s |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox One S GPU et PlayStation 4 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Support de API
Les API supportées par Xbox One S GPU et PlayStation 4 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_1) | 11.1* |
Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1 | 1.1 |
Avantages et inconvénients
Nouveauté | 2 Août 2016 | 24 Novembre 2013 |
Processus technologique | 16 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 95 Watt | 75 Watt |
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox One S GPU et PlayStation 4 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Xbox One S GPU et PlayStation 4 GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.