NVS 3100M vs GMA
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de NVS 3100M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1240 | 1538 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 2.62 | pas de données |
Architecture | Tesla 2.0 (2007−2013) | PowerVR SGX545 (2008−2010) |
Nom de code | GT218 | Cloverview |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 7 Janvier 2010 (15 ans il y a) | 4 Mai 2010 (14 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux NVS 3100M et GMA: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de NVS 3100M et GMA, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 16 | pas de données |
Fréquence de noyau | 606 MHz | 533 MHz |
Nombre de transistors | 260 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 32 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 14 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 4.848 | 1.066 |
Performance à virgule flottante | 0.04698 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 4 | 1 |
TMUs | 8 | 2 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de NVS 3100M et GMA avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur NVS 3100M et GMA sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 790 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 12.64 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur NVS 3100M et GMA. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par NVS 3100M et GMA sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0c |
Modèle de shader | 4.1 | 3.0 |
OpenGL | 3.3 | ES 2.0 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 1.2 | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des NVS 3100M et GMA de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats NVS 3100M et GMA dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 4−5 | pas de données |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | pas de données |
Valorant | 27−30 | pas de données |
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3 | pas de données |
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | pas de données |
Dota 2 | 10−12 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 4−5 | pas de données |
Metro Exodus | 0−1 | pas de données |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | pas de données |
Valorant | 27−30 | pas de données |
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3 | pas de données |
Dota 2 | 10−12 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 4−5 | pas de données |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | pas de données |
Valorant | 27−30 | pas de données |
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 1−2 | pas de données |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6 | pas de données |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 1−2 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | pas de données |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2 | pas de données |
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | pas de données |
Grand Theft Auto V | 14−16 | pas de données |
Valorant | 3−4 | pas de données |
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2 | pas de données |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | pas de données |
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3 | pas de données |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 7 Janvier 2010 | 4 Mai 2010 |
Processus technologique | 40 nm | 32 nm |
GMA a un avantage d'âge de 3 mois, et un 25% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre NVS 3100M et GMA. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que NVS 3100M est destiné aux postes de travail mobiles et GMA est destiné aux ordinateurs portables.
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