ATI Mobility Radeon HD 4850 vs RX Vega 3
Note de performance globale
Nous avons comparé Mobility Radeon HD 4850 avec Radeon RX Vega 3, y compris les spécifications et les données de performance.
RX Vega 3 surpasse ATI Mobility HD 4850 d'un impressionnant 82% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Mobility Radeon HD 4850, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 941 | 772 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 80 |
Efficacité énergétique | pas de données | 13.80 |
Architecture | TeraScale (2005−2013) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Nom de code | M98 | Picasso |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 9 Janvier 2009 (15 ans il y a) | 6 Janvier 2019 (5 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Mobility Radeon HD 4850 et Radeon RX Vega 3: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Mobility Radeon HD 4850 et Radeon RX Vega 3, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 800 | 192 |
Fréquence de noyau | 500 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1001 MHz |
Nombre de transistors | 956 million | 4,940 million |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 15 Watt |
Vitesse de texturation | 20.00 | 12.01 |
Performance à virgule flottante | 0.8 TFLOPS | 0.3844 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 40 | 12 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Mobility Radeon HD 4850 et Radeon RX Vega 3 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Mobility Radeon HD 4850 et Radeon RX Vega 3 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 850 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 54.4 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Mobility Radeon HD 4850 et Radeon RX Vega 3. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Mobility Radeon HD 4850 et Radeon RX Vega 3 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 4.1 | 6.4 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Mobility Radeon HD 4850 et Radeon RX Vega 3 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Performances de jeu
Les résultats Mobility Radeon HD 4850 et Radeon RX Vega 3 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 41
+242%
| 12
−242%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−16.7%
|
7
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−100%
|
6
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Hitman 3 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Hitman 3 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+77.8%
|
9
−77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+200%
|
4
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 1−2 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 6
+0%
|
6
+0%
|
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
C'est ainsi que ATI Mobility HD 4850 et RX Vega 3 rivalisent dans les jeux populaires :
- ATI Mobility HD 4850 est 242% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le ATI Mobility HD 4850 est 200% plus rapide.
- dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RX Vega 3 est 220% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- ATI Mobility HD 4850 est en avance sur 3 tests (5%)
- RX Vega 3 est en avance sur 43 tests (73%)
- il y a un tirage au sort dans 13 tests (22%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.64 | 2.98 |
Nouveauté | 9 Janvier 2009 | 6 Janvier 2019 |
Processus technologique | 55 nm | 14 nm |
RX Vega 3 a un score de performance agrégé 81.7% plus élevé, un avantage de 9 ans, et un 292.9% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon RX Vega 3 est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon HD 4850 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Mobility Radeon HD 4850 est destiné aux ordinateurs portables et Radeon RX Vega 3 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Mobility Radeon HD 4850 et Radeon RX Vega 3 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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