ATI Mobility Radeon HD 4670 vs Pro 5700
Note de performance globale
Nous avons comparé Mobility Radeon HD 4670 avec Radeon Pro 5700, y compris les spécifications et les données de performance.
Pro 5700 surpasse ATI Mobility HD 4670 d'un énorme 2459% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Mobility Radeon HD 4670, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1052 | 179 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 2.39 | 16.47 |
Architecture | TeraScale (2005−2013) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nom de code | M96 | Navi 10 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 9 Janvier 2009 (15 ans il y a) | 4 Août 2020 (4 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Mobility Radeon HD 4670 et Radeon Pro 5700: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Mobility Radeon HD 4670 et Radeon Pro 5700, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 320 | 2304 |
Fréquence de noyau | 675 MHz | 1243 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1350 MHz |
Nombre de transistors | 514 million | 10,300 million |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | 130 Watt |
Vitesse de texturation | 21.60 | 194.4 |
Performance à virgule flottante | 0.432 TFLOPS | 6.221 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 32 | 144 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Mobility Radeon HD 4670 et Radeon Pro 5700 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Mobility Radeon HD 4670 et Radeon Pro 5700 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 800 MHz | 1500 MHz |
Bande passante de la mémoire | 25.6 Gb/s | 384.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Mobility Radeon HD 4670 et Radeon Pro 5700. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Mobility Radeon HD 4670 et Radeon Pro 5700 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Performances de jeu
Les résultats Mobility Radeon HD 4670 et Radeon Pro 5700 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Hitman 3 | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2400%
|
350−400
+2400%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2400%
|
200−210
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2400%
|
800−850
+2400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Hitman 3 | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2400%
|
350−400
+2400%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2400%
|
200−210
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2445%
|
280−290
+2445%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2400%
|
800−850
+2400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Hitman 3 | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2400%
|
350−400
+2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2400%
|
200−210
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2445%
|
280−290
+2445%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2400%
|
800−850
+2400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Hitman 3 | 7−8
−2329%
|
170−180
+2329%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.20 | 30.71 |
Nouveauté | 9 Janvier 2009 | 4 Août 2020 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 8 Gb |
Processus technologique | 55 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | 130 Watt |
ATI Mobility HD 4670 a 271.4% de consommation d'énergie en moins.
Pro 5700, quant à lui, a un score de performance agrégé 2459.2% plus élevé, un avantage de 11 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 685.7% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon Pro 5700 est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon HD 4670 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Mobility Radeon HD 4670 est destiné aux ordinateurs portables et Radeon Pro 5700 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Mobility Radeon HD 4670 et Radeon Pro 5700 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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