Iris Pro Graphics P6300 vs GeForce RTX 4080 SUPER
Note de performance globale
Nous avons comparé Iris Pro Graphics P6300 et GeForce RTX 4080 SUPER, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RTX 4080 SUPER surpasse Iris Pro Graphics P6300 d'un énorme 2054% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Iris Pro Graphics P6300, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 690 | 5 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 61 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 38.29 |
Efficacité énergétique | 18.86 | 19.04 |
Architecture | Generation 8.0 (2014−2015) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nom de code | Broadwell GT3e | AD103 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 5 Septembre 2014 (10 ans il y a) | 8 Janvier 2024 (il y a moins d'un an) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $999 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Iris Pro Graphics P6300 et GeForce RTX 4080 SUPER: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Iris Pro Graphics P6300 et GeForce RTX 4080 SUPER, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 10240 |
Fréquence de noyau | 300 MHz | 2295 MHz |
Fréquence en mode Boost | 800 MHz | 2550 MHz |
Nombre de transistors | 189 million | 45,900 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 320 Watt |
Vitesse de texturation | 38.40 | 816.0 |
Performance à virgule flottante | 0.6144 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 6 | 112 |
TMUs | 48 | 320 |
Tensor Cores | pas de données | 320 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 80 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Iris Pro Graphics P6300 et GeForce RTX 4080 SUPER avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | pas de données | 310 mm |
Épaisseur | IGP | 3-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 16-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Iris Pro Graphics P6300 et GeForce RTX 4080 SUPER sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR6X |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 16 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 1438 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 736.3 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Iris Pro Graphics P6300 et GeForce RTX 4080 SUPER. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Iris Pro Graphics P6300 et GeForce RTX 4080 SUPER sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Iris Pro Graphics P6300 et GeForce RTX 4080 SUPER de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Iris Pro Graphics P6300 et GeForce RTX 4080 SUPER dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 12−14
−2075%
| 261
+2075%
|
1440p | 8−9
−2163%
| 181
+2163%
|
4K | 5−6
−2240%
| 117
+2240%
|
Coût par cadre, en $
1080p | pas de données | 3.83 |
1440p | pas de données | 5.52 |
4K | pas de données | 8.54 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 235
+0%
|
235
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 281
+0%
|
281
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 342
+0%
|
342
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 237
+0%
|
237
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 568
+0%
|
568
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+0%
|
158
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 209
+0%
|
209
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 322
+0%
|
322
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 425
+0%
|
425
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 527
+0%
|
527
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 263
+0%
|
263
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 145
+0%
|
145
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+0%
|
135
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 165
+0%
|
165
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 345
+0%
|
345
+0%
|
Metro Exodus | 171
+0%
|
171
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 397
+0%
|
397
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 221
+0%
|
221
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 85
+0%
|
85
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 204
+0%
|
204
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 96
+0%
|
96
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+0%
|
99
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 305
+0%
|
305
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 201
+0%
|
201
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 81
+0%
|
81
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
C'est ainsi que Iris Pro Graphics P6300 et RTX 4080 SUPER rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 4080 SUPER est 2075% plus rapide dans 1080p.
- RTX 4080 SUPER est 2163% plus rapide dans 1440p.
- RTX 4080 SUPER est 2240% plus rapide dans 4K.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 66 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 4.13 | 88.97 |
Nouveauté | 5 Septembre 2014 | 8 Janvier 2024 |
Processus technologique | 14 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 320 Watt |
Iris Pro Graphics P6300 a 2033.3% de consommation d'énergie en moins.
RTX 4080 SUPER, quant à lui, a un score de performance agrégé 2054.2% plus élevé, un avantage de 9 ans, et un 180% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 4080 SUPER est notre choix recommandé car il bat le Iris Pro Graphics P6300 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Iris Pro Graphics P6300 et GeForce RTX 4080 SUPER - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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