Iris Pro Graphics 580 vs Quadro T600 Mobile

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Iris Pro Graphics 580 avec Quadro T600 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

Iris Pro Graphics 580
2015
64 Gb DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
4.77

T600 Mobile surpasse Iris Pro Graphics 580 d'un énorme 285% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Iris Pro Graphics 580, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances641297
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique22.1731.96
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
Nom de codeSkylake GT4eTU117
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)12 Avril 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Iris Pro Graphics 580 et Quadro T600 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Iris Pro Graphics 580 et Quadro T600 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders576896
Fréquence de noyau350 MHz780 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHz1410 MHz
Nombre de transistors189 million4,700 million
Processus technologique de fabrication14 nm+12 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt40 Watt
Vitesse de texturation68.4078.96
Performance à virgule flottante1.094 TFLOPS2.527 TFLOPS
ROPs932
TMUs7256

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Iris Pro Graphics 580 et Quadro T600 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfaceRing BusPCIe 3.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Iris Pro Graphics 580 et Quadro T600 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
Capacité de mémoire maximale64 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données192.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Iris Pro Graphics 580 et Quadro T600 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Iris Pro Graphics 580 et Quadro T600 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Iris Pro Graphics 580 et Quadro T600 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Iris Pro Graphics 580 et Quadro T600 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Iris Pro Graphics 580 4.77
T600 Mobile 18.35
+285%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Iris Pro Graphics 580 1841
T600 Mobile 7077
+284%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Iris Pro Graphics 580 3220
T600 Mobile 10498
+226%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Iris Pro Graphics 580 1903
T600 Mobile 7928
+317%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Iris Pro Graphics 580 14594
T600 Mobile 53941
+270%

Performances de jeu

Les résultats Iris Pro Graphics 580 et Quadro T600 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD18
−183%
51
+183%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−225%
24−27
+225%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−185%
35−40
+185%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−440%
27−30
+440%
Battlefield 5 12−14
−350%
50−55
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−230%
30−35
+230%
Cyberpunk 2077 8−9
−225%
24−27
+225%
Far Cry 5 10−11
−430%
53
+430%
Far Cry New Dawn 12−14
−246%
45−50
+246%
Forza Horizon 4 30−33
−250%
100−110
+250%
Hitman 3 10−11
−220%
30−35
+220%
Horizon Zero Dawn 30−35
−165%
80−85
+165%
Metro Exodus 10−12
−264%
40−45
+264%
Red Dead Redemption 2 12−14
−246%
45−50
+246%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−212%
53
+212%
Watch Dogs: Legion 45−50
−78.3%
80−85
+78.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−185%
35−40
+185%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−440%
27−30
+440%
Battlefield 5 12−14
−350%
50−55
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−230%
30−35
+230%
Cyberpunk 2077 8−9
−225%
24−27
+225%
Far Cry 5 10−11
−390%
49
+390%
Far Cry New Dawn 12−14
−246%
45−50
+246%
Forza Horizon 4 30−33
−250%
100−110
+250%
Hitman 3 10−11
−220%
30−35
+220%
Horizon Zero Dawn 30−35
−165%
80−85
+165%
Metro Exodus 10−12
−409%
55−60
+409%
Red Dead Redemption 2 12−14
−246%
45−50
+246%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−129%
39
+129%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−206%
52
+206%
Watch Dogs: Legion 45−50
−78.3%
80−85
+78.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−185%
35−40
+185%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−440%
27−30
+440%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−250%
35−40
+250%
Cyberpunk 2077 8−9
−225%
24−27
+225%
Far Cry 5 10−11
−350%
45
+350%
Forza Horizon 4 30−33
−250%
100−110
+250%
Hitman 3 10−11
−250%
35−40
+250%
Horizon Zero Dawn 30−35
−255%
110−120
+255%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−282%
65−70
+282%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−64.7%
28
+64.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
−78.3%
80−85
+78.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−285%
50−55
+285%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−233%
30−33
+233%
Far Cry New Dawn 7−8
−243%
24−27
+243%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−325%
16−18
+325%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−250%
14−16
+250%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry 5 5−6
−280%
18−20
+280%
Forza Horizon 4 10−11
−780%
85−90
+780%
Hitman 3 9−10
−233%
30−33
+233%
Horizon Zero Dawn 10−12
−264%
40−45
+264%
Metro Exodus 2−3
−250%
7−8
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−250%
14−16
+250%
Watch Dogs: Legion 30−33
−233%
100−105
+233%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−233%
30−33
+233%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry New Dawn 3−4
−233%
10−11
+233%
Hitman 3 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1580%
80−85
+1580%
Metro Exodus 1−2
−1600%
16−18
+1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1500%
16−18
+1500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−233%
10−11
+233%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−300%
8−9
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−250%
7−8
+250%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 2−3
−350%
9−10
+350%
Forza Horizon 4 4−5
−450%
21−24
+450%
Watch Dogs: Legion 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−260%
18−20
+260%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 20−22
+0%
20−22
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%

C'est ainsi que Iris Pro Graphics 580 et T600 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • T600 Mobile est 183% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 4K et le High Preset, le T600 Mobile est 1600% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • T600 Mobile est en avance sur 50 tests (75%)
  • il y a un tirage au sort dans 17 tests (25%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.77 18.35
Nouveauté 1 Septembre 2015 12 Avril 2021
Capacité de mémoire maximale 64 Gb 4 Gb
Processus technologique 14 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 40 Watt

Iris Pro Graphics 580 a une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et 166.7% de consommation d'énergie en moins.

T600 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 284.7% plus élevé, un avantage de 5 ans, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro T600 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Iris Pro Graphics 580 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Iris Pro Graphics 580 est destiné aux ordinateurs portables et Quadro T600 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.


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