Iris Plus Graphics 640 vs Radeon Pro 5600M
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Iris Plus Graphics 640 avec Radeon Pro 5600M, y compris les spécifications et les données de performance.
Pro 5600M surpasse Iris Plus Graphics 640 d'un énorme 521% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Iris Plus Graphics 640, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 712 | 241 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 17.67 | 32.91 |
Architecture | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nom de code | Kaby Lake GT3e | Navi 12 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 3 Janvier 2017 (8 ans il y a) | 15 Juin 2020 (4 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Iris Plus Graphics 640 et Radeon Pro 5600M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Iris Plus Graphics 640 et Radeon Pro 5600M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 2560 |
Fréquence de noyau | 300 MHz | 1000 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1100 MHz | 1030 MHz |
Nombre de transistors | 189 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 14 nm++ | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Vitesse de texturation | 52.80 | 164.8 |
Performance à virgule flottante | 0.8448 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 6 | 64 |
TMUs | 48 | 160 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Iris Plus Graphics 640 et Radeon Pro 5600M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Interface | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Iris Plus Graphics 640 et Radeon Pro 5600M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | HBM2 |
Capacité de mémoire maximale | 32 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 2048 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 770 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 394.2 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Iris Plus Graphics 640 et Radeon Pro 5600M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Iris Plus Graphics 640 et Radeon Pro 5600M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Iris Plus Graphics 640 et Radeon Pro 5600M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Iris Plus Graphics 640 et Radeon Pro 5600M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Iris Plus Graphics 640 et Radeon Pro 5600M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 21
−519%
| 130−140
+519%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−578%
|
60−65
+578%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−578%
|
60−65
+578%
|
Battlefield 5 | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
Far Cry 5 | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
Fortnite | 20−22
−465%
|
110−120
+465%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−480%
|
85−90
+480%
|
Valorant | 50−55
−204%
|
150−160
+204%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−578%
|
60−65
+578%
|
Battlefield 5 | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−279%
|
250−260
+279%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
Dota 2 | 29
−307%
|
110−120
+307%
|
Far Cry 5 | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
Fortnite | 20−22
−465%
|
110−120
+465%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
Grand Theft Auto V | 6
−1283%
|
80−85
+1283%
|
Metro Exodus | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−480%
|
85−90
+480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−500%
|
65−70
+500%
|
Valorant | 50−55
−204%
|
150−160
+204%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
Dota 2 | 21
−462%
|
110−120
+462%
|
Far Cry 5 | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−480%
|
85−90
+480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−1550%
|
65−70
+1550%
|
Valorant | 50−55
−204%
|
150−160
+204%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−465%
|
110−120
+465%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Metro Exodus | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−548%
|
170−180
+548%
|
Valorant | 35−40
−421%
|
190−200
+421%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Far Cry 5 | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−156%
|
40−45
+156%
|
Valorant | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Dota 2 | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
Far Cry 5 | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
C'est ainsi que Iris Plus Graphics 640 et Pro 5600M rivalisent dans les jeux populaires :
- Pro 5600M est 519% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Forza Horizon 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le Pro 5600M est 2000% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Pro 5600M est en avance sur 61 tests (91%)
- il y a un tirage au sort dans 6 tests (9%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 3.86 | 23.96 |
Nouveauté | 3 Janvier 2017 | 15 Juin 2020 |
Capacité de mémoire maximale | 32 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Iris Plus Graphics 640 a une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et 233.3% de consommation d'énergie en moins.
Pro 5600M, quant à lui, a un score de performance agrégé 520.7% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 100% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon Pro 5600M est notre choix recommandé car il bat le Iris Plus Graphics 640 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Iris Plus Graphics 640 est destiné aux ordinateurs portables et Radeon Pro 5600M est destiné aux postes de travail mobiles.
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