Iris Graphics 550 vs GeForce 920M

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VS

Score de performance combinée

Iris Graphics 550
2015
64 Mb eDRAM, 15 Watt
3.58
+91.4%

Iris Graphics 550 surpasse GeForce 920M d'un impressionnant 91% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Iris Graphics 550, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances680873
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualitépas de données0.05
ArchitectureGen. 9 Skylake (2015−2016)Kepler (2012−2018)
Nom de codeSkylake GT3eN16V-GM-S
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2015 (8 ans il y a)27 Janvier 2015 (9 ans il y a)
Prix actuelpas de données$895

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux Iris Graphics 550 et GeForce 920M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Iris Graphics 550 et GeForce 920M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48384
Fréquence de noyau300 MHz954 MHz
Fréquence en mode Boost1100 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million915 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt33 Watt
Vitesse de texturation52.8030.53
Performance à virgule flottantepas de données297.6 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Iris Graphics 550 et GeForce 920M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x8

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Iris Graphics 550 et GeForce 920M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireeDRAMDDR3
Capacité de mémoire maximale64 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoireeDRAM + 64/128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1800 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données14.4 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Iris Graphics 550 et GeForce 920M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Iris Graphics 550 et GeForce 920M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boostpas de données2.0
Optimuspas de données+
GameWorkspas de données+
Quick Sync+pas de données

Support de API

Les API supportées par Iris Graphics 550 et GeForce 920M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.971.1.126
CUDApas de données+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Iris Graphics 550 et GeForce 920M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Iris Graphics 550 3.58
+91.4%
GeForce 920M 1.87

Iris Graphics 550 surpasse GeForce 920M de 91% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Iris Graphics 550 1431
+97.9%
GeForce 920M 723

Iris Graphics 550 surpasse GeForce 920M de 98% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

Iris Graphics 550 2534
+47.4%
GeForce 920M 1719

Iris Graphics 550 surpasse GeForce 920M de 47% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

Iris Graphics 550 9761
+74.7%
GeForce 920M 5587

Iris Graphics 550 surpasse GeForce 920M de 75% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

Iris Graphics 550 1648
+41.8%
GeForce 920M 1162

Iris Graphics 550 surpasse GeForce 920M de 42% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

Iris Graphics 550 12986
+79.3%
GeForce 920M 7242

Iris Graphics 550 surpasse GeForce 920M de 79% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

Iris Graphics 550 144742
+59.7%
GeForce 920M 90619

Iris Graphics 550 surpasse GeForce 920M de 60% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats Iris Graphics 550 et GeForce 920M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD21
+16.7%
18
−16.7%
1440p28
+100%
14−16
−100%
4K50
+456%
9
−456%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Shadow of the Tomb Raider 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 12
−91.7%
23
+91.7%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Shadow of the Tomb Raider 6
−83.3%
10−12
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
+14.3%
7
−14.3%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4
−100%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Hitman 3 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 10−12
+22.2%
9
−22.2%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

C'est ainsi que Iris Graphics 550 et GeForce 920M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Iris Graphics 550 est 17% plus rapide dans 1080p.
  • Iris Graphics 550 est 100% plus rapide dans 1440p.
  • Iris Graphics 550 est 456% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Iris Graphics 550 est 600% plus rapide que le GeForce 920M.
  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GeForce 920M est 92% plus rapide que le Iris Graphics 550.

En somme, des jeux populaires :

  • Iris Graphics 550 est en avance sur 44 tests (90%)
  • GeForce 920M est en avance sur 5 tests (10%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 3.58 1.87
Nouveauté 1 Septembre 2015 27 Janvier 2015
Capacité de mémoire maximale 64 Mb 4 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 33 Watt

Le Iris Graphics 550 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 920M dans les tests de performance.


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Intel Iris Graphics 550
Iris Graphics 550
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Comparaisons

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