Iris Graphics 540 vs GeForce GT 610

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VS

Score de performance combinée

Iris Graphics 540
2015
64 Mb eDRAM, 15 Watt
3.04
+280%

Iris Graphics 540 surpasse GeForce GT 610 d'un énorme 280% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Iris Graphics 540, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances7331108
Place par popularitépas dans le top-10097
Rapport prix-qualité0.120.01
ArchitectureGen. 9 Skylake (2015−2016)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeSkylake GT3eGF119
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Septembre 2015 (8 ans il y a)2 Avril 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$39.99
Prix actuel$1043 $98 (2.5x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Iris Graphics 540 est 1100% meilleur que celui de GT 610.

Caractéristiques

Paramètres généraux Iris Graphics 540 et GeForce GT 610: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Iris Graphics 540 et GeForce GT 610, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4848
Nombre de transporteurs CUDApas de données48
Fréquence de noyau300 MHz810 MHz
Fréquence en mode Boost1050 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million292 million
Processus technologique de fabrication14 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt29 Watt
Température maximalepas de données102 °C
Vitesse de texturation50.406.5 billion/sec
Performance à virgule flottantepas de données155.5 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Iris Graphics 540 et GeForce GT 610 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données14.5 cm
Hauteurpas de données6.9 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Iris Graphics 540 et GeForce GT 610 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireeDRAMDDR3
Capacité de mémoire maximale64 Mb1024 Mb
Largeur de bus de mémoireeDRAM + 64/128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1.8 Gb/s
Bande passante de la mémoirepas de données14.4 Gb/s
Mémoire partagée+pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Iris Graphics 540 et GeForce GT 610. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMIpas de données+
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Iris Graphics 540 et GeForce GT 610 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Raypas de données+
Quick Sync+pas de données

Support de API

Les API supportées par Iris Graphics 540 et GeForce GT 610 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.97N/A
CUDApas de données+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Iris Graphics 540 et GeForce GT 610 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Iris Graphics 540 3.04
+280%
GT 610 0.80

Iris Graphics 540 surpasse GeForce GT 610 de 280% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Iris Graphics 540 1258
+308%
GT 610 308

Iris Graphics 540 surpasse GeForce GT 610 de 308% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

Iris Graphics 540 1448
+291%
GT 610 370

Iris Graphics 540 surpasse GeForce GT 610 de 291% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

Tests dans les jeux

Les résultats Iris Graphics 540 et GeForce GT 610 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD28
+300%
7−8
−300%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 12−14
+333%
3−4
−333%
Hitman 3 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 18−20
+280%
5−6
−280%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 7−8
+600%
1−2
−600%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+300%
3−4
−300%
Watch Dogs: Legion 16−18
+325%
4−5
−325%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 12−14
+333%
3−4
−333%
Hitman 3 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 18−20
+280%
5−6
−280%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 7−8
+600%
1−2
−600%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1−2
−600%
Watch Dogs: Legion 16−18
+325%
4−5
−325%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 12−14
+333%
3−4
−333%
Horizon Zero Dawn 18−20
+280%
5−6
−280%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1−2
−600%
Watch Dogs: Legion 16−18
+325%
4−5
−325%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+600%
1−2
−600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4 0−1
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%

C'est ainsi que Iris Graphics 540 et GT 610 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Iris Graphics 540 est 300% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 3.04 0.80
Nouveauté 1 Septembre 2015 2 Avril 2012
Capacité de mémoire maximale 64 Mb 1024 Mb
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 29 Watt

Le Iris Graphics 540 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 610 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Iris Graphics 540 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 610 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Iris Graphics 540 et GeForce GT 610 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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