ION 2 vs Iris Xe MAX Graphics
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé ION 2 et Iris Xe MAX Graphics, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
MAX Graphics surpasse ION 2 d'un énorme 1470% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de ION 2, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 1382 | 685 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 1.15 | 14.46 |
| Architecture | Tesla 2.0 (2007−2013) | Generation 12.1 (2020−2021) |
| Nom de code | GT218 | DG1 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
| Date de lancement | 3 Juin 2008 (17 ans il y a) | 31 Octobre 2020 (5 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux ION 2 et Iris Xe MAX Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de ION 2 et Iris Xe MAX Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 16 | 768 |
| Fréquence de noyau | 500 MHz | 300 MHz |
| Fréquence en mode Boost | pas de données | 1650 MHz |
| Nombre de transistors | 260 million | pas de données |
| Processus technologique de fabrication | 40 nm | 10 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 20 Watt | 25 Watt |
| Vitesse de texturation | 4.000 | 79.20 |
| Performance à virgule flottante | 0.03424 TFLOPS | 2.534 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 24 |
| TMUs | 8 | 48 |
| L2 Cache | 32 Kb | 1024 Kb |
| L3 Cache | pas de données | 4 Mb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de ION 2 et Iris Xe MAX Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur ION 2 et Iris Xe MAX Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | Système utilisé | LPDDR4X |
| Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 4 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 128 Bit |
| Fréquence de mémoire | Système utilisé | 2133 MHz |
| Bande passante de la mémoire | pas de données | 68.26 Gb/s |
| Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur ION 2 et Iris Xe MAX Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par ION 2 et Iris Xe MAX Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
| Modèle de shader | 4.1 | 6.4 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | 1.2 | - |
Performances de jeu
Les résultats ION 2 et Iris Xe MAX Graphics dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 1−2
−2600%
| 27
+2600%
|
| 1440p | 1−2
−1900%
| 20
+1900%
|
| 4K | 1−2
−1500%
| 16
+1500%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
| Valorant | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| Dota 2 | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
| Valorant | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| Dota 2 | 9−10
−322%
|
38
+322%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
| Valorant | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 35−40 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
| Valorant | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 38
+0%
|
38
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Far Cry 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
| Fortnite | 34
+0%
|
34
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35
+0%
|
35
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Far Cry 5 | 25
+0%
|
25
+0%
|
| Fortnite | 31
+0%
|
31
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 20
+0%
|
20
+0%
|
| Metro Exodus | 18
+0%
|
18
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Far Cry 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 22
+0%
|
22
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
High
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+0%
|
11
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 20
+0%
|
20
+0%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
C'est ainsi que ION 2 et Iris Xe MAX Graphics rivalisent dans les jeux populaires :
- Iris Xe MAX Graphics est 2600% plus rapide dans 1080p.
- Iris Xe MAX Graphics est 1900% plus rapide dans 1440p.
- Iris Xe MAX Graphics est 1500% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Valorant, avec la résolution 4K et le High Preset, le Iris Xe MAX Graphics est 1100% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Iris Xe MAX Graphics est en avance sur 27 tests (45%)
- il y a un tirage au sort dans 33 tests (55%)
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 0.30 | 4.71 |
| Nouveauté | 3 Juin 2008 | 31 Octobre 2020 |
| Processus technologique | 40 nm | 10 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 20 Watt | 25 Watt |
ION 2 a 25% de consommation d'énergie en moins.
Iris Xe MAX Graphics, quant à lui, a un score de performance agrégé 1470% plus élevé, un avantage de 12 ans, et un 300% processus de lithographie plus avancé.
Le Iris Xe MAX Graphics est notre choix recommandé car il bat le ION 2 dans les tests de performance.
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