HD Graphics vs HD Graphics 4000

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Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé1026
Place par popularité9933
Rapport prix-qualitépas de données0.13
ArchitectureGeneration 7.0 (2012)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
Nom de codeIvy Bridge GT1Ivy Bridge
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Avril 2012 (12 ans il y a)23 Mars 2011 (13 ans il y a)
Prix actuel$286 $91

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux HD Graphics et HD Graphics 4000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics et HD Graphics 4000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4816
Fréquence de noyau166 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boost1050 MHz1350 MHz
Nombre de transistors392 million1,200 million
Processus technologique de fabrication22 nm22 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Wattunknown
Vitesse de texturation6.30020.80
Performance à virgule flottante15.6 gflops33.6 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics et HD Graphics 4000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 1.0 x16
ÉpaisseurIGPpas de données

Type de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Capacité de mémoire maximaleSystème utiliséSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64/128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagéepas de données+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics et HD Graphics 4000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics et HD Graphics 4000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Support de API

Les API supportées par HD Graphics et HD Graphics 4000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (11_0)11.1 (11_0)
Modèle de shader5.05.0
OpenGL4.04.0
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.801.1.80

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des HD Graphics et HD Graphics 4000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

HD Graphics 143
HD Graphics 4000 454
+217%

HD Graphics 4000 surpasse HD Graphics de 217% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

HD Graphics 300
HD Graphics 4000 480
+60%

HD Graphics 4000 surpasse HD Graphics de 60% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

Avantages et inconvénients


Nouveauté 1 Avril 2012 23 Mars 2011

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics et HD Graphics 4000. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que HD Graphics est destiné aux ordinateurs de bureau et HD Graphics 4000 est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics et HD Graphics 4000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Intel HD Graphics
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