HD Graphics vs Extreme Graphics
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 1227 | non classé |
| Place par popularité | 56 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 1.58 | pas de données |
| Architecture | Generation 7.0 (2012−2013) | Generation 2.0 (2002−2003) |
| Nom de code | Ivy Bridge GT1 | Brookdale |
| Type | Desktop | Desktop |
| Date de lancement | 1 Avril 2012 (14 ans il y a) | 2002 (24 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics et Extreme Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics et Extreme Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 48 | pas de données |
| Fréquence de noyau | 650 MHz | 200 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 1050 MHz | pas de données |
| Nombre de transistors | 392 million | pas de données |
| Processus technologique de fabrication | 22 nm | 150 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | pas de données |
| Vitesse de texturation | 6.300 | 0.2 |
| Performance à virgule flottante | 0.1008 TFLOPS | pas de données |
| ROPs | 1 | 1 |
| TMUs | 6 | 1 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics et Extreme Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Interface | PCIe 1.0 x16 | FSB |
| Épaisseur | IGP | IGP |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics et Extreme Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
| Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | Système utilisé |
| Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
| Fréquence de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
| Mémoire partagée | + | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics et Extreme Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | Motherboard Dependent |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par HD Graphics et Extreme Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 11.1 (11_0) | 7.0 |
| Modèle de shader | 5.0 | pas de données |
| OpenGL | 4.0 | 1.3 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | 1.1.80 | N/A |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des HD Graphics et Extreme Graphics de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Résumé des avantages et des inconvénients
| Processus technologique | 22 nm | 150 nm |
HD Graphics a un 582% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics et Extreme Graphics. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Autres comparaisons
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