Extreme Graphics: caractéristiques techniques et tests

VS

Description du produit

Intel a commencé à vendre Extreme Graphics en 2002. C'est une carte graphique desktop sur l'architecture Generation 2.0 et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte graphique intégrée.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Extreme Graphics, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé
Place par popularitépas dans le top-100
ArchitectureGeneration 2.0 (2002−2003)
Nom de codeBrookdale
TypeDesktop
Date de lancement2002 (22 ans il y a)

Spécifications détaillées

Les paramètres généraux Extreme Graphics : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Extreme Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau200 MHzsur 2670 MHz (Arc B580)
Processus technologique de fabrication150 nmsur 3 nm (Arc Graphics 140V)
Vitesse de texturation0.2sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
ROPs1sur 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs1sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Extreme Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceFSB
ÉpaisseurIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Extreme Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utilisé
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisésur 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Largeur de bus de mémoireSystème utilisésur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoireSystème utilisésur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Extreme Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Motherboard Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par Extreme Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX7.0
OpenGL1.3sur 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCLN/A
VulkanN/A

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test Extreme Graphics de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Extreme Graphics 1

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec Extreme Graphics selon nos statistiques.

Toutes les comparaisons avec Extreme Graphics

Notations communautaires

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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