Extreme Graphics: caractéristiques techniques et tests
Description du produit
Intel a commencé à vendre Extreme Graphics en 2002. C'est une carte graphique desktop sur l'architecture Generation 2.0 et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs.
En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte graphique intégrée.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Extreme Graphics, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | |
Place par popularité | pas dans le top-100 | |
Architecture | Generation 2.0 (2002−2003) | |
Nom de code | Brookdale | |
Type | Desktop | |
Date de lancement | 2002 (22 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Les paramètres généraux Extreme Graphics : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Extreme Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Fréquence de noyau | 200 MHz | sur 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU) |
Processus technologique de fabrication | 150 nm | sur 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Vitesse de texturation | 0.2 | sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
ROPs | 1 | sur 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 1 | sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Extreme Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | FSB | |
Épaisseur | IGP |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Extreme Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | sur 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | sur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | sur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Extreme Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Motherboard Dependent |
Compatibilité API
Les API supportées par Extreme Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 7.0 | |
OpenGL | 1.3 | sur 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test Extreme Graphics de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Envoyez vos résultats de test de Extreme Graphics.
Processeurs recommandés
Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec Extreme Graphics selon nos statistiques.