HD Graphics (Sandy Bridge) vs Radeon RX 6550M
Note de performance globale
Nous avons comparé HD Graphics (Sandy Bridge) et Radeon RX 6550M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RX 6550M surpasse HD Graphics (Sandy Bridge) d'un énorme 7229% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics (Sandy Bridge), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1296 | 216 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 21.36 |
Architecture | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nom de code | Sandy Bridge | Navi 24 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Mai 2011 (13 ans il y a) | 4 Janvier 2023 (1 an il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics (Sandy Bridge) et Radeon RX 6550M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics (Sandy Bridge) et Radeon RX 6550M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 6 | 1024 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | 2000 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1100 MHz | 2840 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 5,400 million |
Processus technologique de fabrication | 32 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 80 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 181.8 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 5.816 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 32 |
TMUs | pas de données | 64 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics (Sandy Bridge) et Radeon RX 6550M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Interface | pas de données | PCIe 4.0 x4 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics (Sandy Bridge) et Radeon RX 6550M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64/128 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 2250 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 144.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics (Sandy Bridge) et Radeon RX 6550M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | Portable Device Dependent |
Compatibilité API
Les API supportées par HD Graphics (Sandy Bridge) et Radeon RX 6550M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.7 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 2.2 |
Vulkan | - | 1.3 |
Performances de jeu
Les résultats HD Graphics (Sandy Bridge) et Radeon RX 6550M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 7
−914%
| 71
+914%
|
1440p | -0−1 | 25 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Hitman 3 | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1313%
|
110−120
+1313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1975%
|
80−85
+1975%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−264%
|
100−110
+264%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Hitman 3 | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1313%
|
110−120
+1313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2425%
|
101
+2425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−264%
|
100−110
+264%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Hitman 3 | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1313%
|
110−120
+1313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2100%
|
88
+2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−444%
|
49
+444%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−264%
|
100−110
+264%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14−16 |
Hitman 3 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 12−14 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
C'est ainsi que HD Graphics (Sandy Bridge) et RX 6550M rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 6550M est 914% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RX 6550M est 2425% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RX 6550M est en avance sur 29 tests (41%)
- il y a un tirage au sort dans 41 tests (59%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.34 | 24.92 |
Nouveauté | 1 Mai 2011 | 4 Janvier 2023 |
Processus technologique | 32 nm | 6 nm |
RX 6550M a un score de performance agrégé 7229.4% plus élevé, un avantage de 11 ans, et un 433.3% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon RX 6550M est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics (Sandy Bridge) dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics (Sandy Bridge) et Radeon RX 6550M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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