HD Graphics (Sandy Bridge) vs RTX A4000
Note de performance globale
Nous avons comparé HD Graphics (Sandy Bridge) avec RTX A4000, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX A4000 surpasse HD Graphics (Sandy Bridge) d'un énorme 14718% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics (Sandy Bridge), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1294 | 56 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 25.08 |
Architecture | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | Sandy Bridge | GA104 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 1 Mai 2011 (13 ans il y a) | 12 Avril 2021 (3 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics (Sandy Bridge) et RTX A4000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics (Sandy Bridge) et RTX A4000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 6 | 6144 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | 735 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1100 MHz | 1560 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 17,400 million |
Processus technologique de fabrication | 32 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 140 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 299.5 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 19.17 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 96 |
TMUs | pas de données | 192 |
Tensor Cores | pas de données | 192 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 48 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics (Sandy Bridge) et RTX A4000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | pas de données | 241 mm |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 6-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics (Sandy Bridge) et RTX A4000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 16 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64/128 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 448.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics (Sandy Bridge) et RTX A4000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 4x DisplayPort 1.4a |
Compatibilité API
Les API supportées par HD Graphics (Sandy Bridge) et RTX A4000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.7 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Performances de jeu
Les résultats HD Graphics (Sandy Bridge) et RTX A4000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 7
−14186%
| 1000−1050
+14186%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−14400%
|
290−300
+14400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−13233%
|
400−450
+13233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−14400%
|
290−300
+14400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−14400%
|
290−300
+14400%
|
Hitman 3 | 4−5
−13650%
|
550−600
+13650%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−14275%
|
1150−1200
+14275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−13650%
|
550−600
+13650%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−14543%
|
4100−4150
+14543%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−13233%
|
400−450
+13233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−14400%
|
290−300
+14400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−14400%
|
290−300
+14400%
|
Hitman 3 | 4−5
−13650%
|
550−600
+13650%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−14275%
|
1150−1200
+14275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−13650%
|
550−600
+13650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−14344%
|
1300−1350
+14344%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−14543%
|
4100−4150
+14543%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−13233%
|
400−450
+13233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−14400%
|
290−300
+14400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−14400%
|
290−300
+14400%
|
Hitman 3 | 4−5
−13650%
|
550−600
+13650%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−14275%
|
1150−1200
+14275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−13650%
|
550−600
+13650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−14344%
|
1300−1350
+14344%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−14543%
|
4100−4150
+14543%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
−14067%
|
850−900
+14067%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−14400%
|
290−300
+14400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−14400%
|
290−300
+14400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−13900%
|
140−150
+13900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−14400%
|
290−300
+14400%
|
C'est ainsi que HD Graphics (Sandy Bridge) et RTX A4000 rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX A4000 est 14186% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.34 | 50.38 |
Nouveauté | 1 Mai 2011 | 12 Avril 2021 |
Processus technologique | 32 nm | 8 nm |
RTX A4000 a un score de performance agrégé 14717.6% plus élevé, un avantage de 9 ans, et un 300% processus de lithographie plus avancé.
Le RTX A4000 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics (Sandy Bridge) dans les tests de performance.
Il faut savoir que HD Graphics (Sandy Bridge) est destiné aux ordinateurs portables et RTX A4000 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics (Sandy Bridge) et RTX A4000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons avec des GPU similaires
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.