HD Graphics (Sandy Bridge) vs GeForce MX330

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé HD Graphics (Sandy Bridge) et GeForce MX330, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics (Sandy Bridge)
2011
0.30

MX330 surpasse HD Graphics (Sandy Bridge) d'un énorme 1700% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics (Sandy Bridge), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1311591
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données42.68
ArchitectureGen. 6 Sandy Bridge (2011)Pascal (2016−2021)
Nom de codeSandy BridgeGP108
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Mai 2011 (13 ans il y a)10 Février 2020 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics (Sandy Bridge) et GeForce MX330: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics (Sandy Bridge) et GeForce MX330, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6384
Fréquence de noyau350 MHz1531 MHz
Fréquence en mode Boost1100 MHz1594 MHz
Nombre de transistorspas de données1,800 million
Processus technologique de fabrication32 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données10 Watt
Vitesse de texturationpas de données38.26
Performance à virgule flottantepas de données1.224 TFLOPS
ROPspas de données16
TMUspas de données24

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics (Sandy Bridge) et GeForce MX330 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics (Sandy Bridge) et GeForce MX330 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR5
Capacité de mémoire maximalepas de données2 Gb
Largeur de bus de mémoire64/128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoirepas de données1502 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données48.06 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics (Sandy Bridge) et GeForce MX330. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics (Sandy Bridge) et GeForce MX330 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par HD Graphics (Sandy Bridge) et GeForce MX330 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX10.112 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics (Sandy Bridge) et GeForce MX330 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD Graphics (Sandy Bridge) 0.30
GeForce MX330 5.40
+1700%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics (Sandy Bridge) 1405
GeForce MX330 20729
+1376%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics (Sandy Bridge) et GeForce MX330 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD7
−214%
22
+214%
4K1−2
−2200%
23
+2200%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−600%
14−16
+600%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−600%
14−16
+600%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Forza Horizon 4 3−4
−933%
31
+933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−214%
21−24
+214%
Valorant 24−27
−354%
118
+354%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−600%
14−16
+600%
Counter-Strike: Global Offensive 10
−880%
95−100
+880%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Dota 2 10−11
−600%
70
+600%
Forza Horizon 4 3−4
−633%
22
+633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−214%
21−24
+214%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−375%
19
+375%
Valorant 24−27
−308%
106
+308%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Dota 2 10−11
−540%
64
+540%
Forza Horizon 4 3−4
−433%
16
+433%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−214%
21−24
+214%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−200%
12
+200%
Valorant 24−27
−158%
65−70
+158%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1133%
35−40
+1133%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 5−6
Forza Horizon 4 1−2
−1300%
14−16
+1300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 0−1 12−14

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 2−3
−1400%
30−33
+1400%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−500%
6−7
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−200%
6−7
+200%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 29
+0%
29
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 23
+0%
23
+0%
Fortnite 63
+0%
63
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 23
+0%
23
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 15
+0%
15
+0%
Fortnite 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 11
+0%
11
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 19
+0%
19
+0%
Far Cry 5 14
+0%
14
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21
+0%
21
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+0%
45−50
+0%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%

C'est ainsi que HD Graphics (Sandy Bridge) et GeForce MX330 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX330 est 214% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX330 est 2200% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Valorant, avec la résolution 4K et le High Preset, le GeForce MX330 est 1400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX330 est en avance sur 28 tests (48%)
  • il y a un tirage au sort dans 30 tests (52%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.30 5.40
Nouveauté 1 Mai 2011 10 Février 2020
Processus technologique 32 nm 14 nm

GeForce MX330 a un score de performance agrégé 1700% plus élevé, un avantage de 8 ans, et un 128.6% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce MX330 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics (Sandy Bridge) dans les tests de performance.

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Intel HD Graphics (Sandy Bridge)
HD Graphics (Sandy Bridge)
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GeForce MX330

Autres comparaisons

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