HD Graphics (Sandy Bridge) vs. GeForce MX330
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics (Sandy Bridge) y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 571 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | sin datos | 43.82 |
Arquitectura | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | Pascal (2016−2021) |
Nombre de código | Sandy Bridge | GP108 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Mayo 2011 (13 años hace) | 10 de Febrero 2020 (4 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del HD Graphics (Sandy Bridge) y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics (Sandy Bridge) y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 6 | 384 |
La frecuencia del núcleo | 350 MHz | 1531 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1100 MHz | 1594 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 1,800 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 32 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 10 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 38.26 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 1.224 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 16 |
TMUs | sin datos | 24 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics (Sandy Bridge) y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | sin datos | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics (Sandy Bridge) y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 64/128 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | sin datos | 1502 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 48.06 GB/s |
La memoria compartida | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics (Sandy Bridge) y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics (Sandy Bridge) y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran HD Graphics (Sandy Bridge) y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 10.1 | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.4 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics (Sandy Bridge) y GeForce MX330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Resumen de pros y contras
Novedad | 1 de Mayo 2011 | 10 de Febrero 2020 |
El proceso tecnológico | 32 nm | 14 nm |
GeForce MX330 tiene una ventaja de edad de 8 años, y un proceso litográfico 128.6% más avanzado.
No podemos decidir entre HD Graphics (Sandy Bridge) y GeForce MX330. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics (Sandy Bridge) y GeForce MX330 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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