HD Graphics P630 vs UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
Note de performance globale
Nous avons comparé HD Graphics P630 avec UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), y compris les spécifications et les données de performance.
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) surpasse HD Graphics P630 d'un énorme 131% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics P630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 755 | 541 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 14.45 | pas de données |
Architecture | Generation 9.5 (2016−2020) | Gen. 12 (2021−2023) |
Nom de code | Kaby Lake GT2 | Alder Lake Xe |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 5 Août 2016 (8 ans il y a) | 4 Janvier 2022 (2 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics P630 et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics P630 et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | 64 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1100 MHz | 1400 MHz |
Nombre de transistors | 189 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 14 nm++ | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 26.40 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 0.4224 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 3 | pas de données |
TMUs | 24 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics P630 et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x1 | pas de données |
Épaisseur | IGP | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics P630 et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 1740 Mb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | pas de données |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | pas de données |
Mémoire partagée | + | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics P630 et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics P630 et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | + |
Compatibilité API
Les API supportées par HD Graphics P630 et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Modèle de shader | 6.4 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 2.1 | pas de données |
Vulkan | 1.1.103 | - |
Performances de jeu
Les résultats HD Graphics P630 et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 9−10
−133%
| 21
+133%
|
1440p | 5−6
−140%
| 12
+140%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Battlefield 5 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−150%
|
15
+150%
|
Far Cry 5 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
Hitman 3 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
Metro Exodus | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−38.5%
|
50−55
+38.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Battlefield 5 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
11
+83.3%
|
Far Cry 5 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
Hitman 3 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
Metro Exodus | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−100%
|
26
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−38.5%
|
50−55
+38.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Far Cry 5 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
Hitman 3 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+35.3%
|
17
−35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−53.8%
|
20
+53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+27.3%
|
11
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−38.5%
|
50−55
+38.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Hitman 3 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
C'est ainsi que HD Graphics P630 et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) rivalisent dans les jeux populaires :
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) est 133% plus rapide dans 1080p.
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) est 140% plus rapide dans 1440p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le HD Graphics P630 est 35% plus rapide.
- dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) est 1700% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- HD Graphics P630 est en avance sur 2 tests (3%)
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) est en avance sur 60 tests (83%)
- il y a un tirage au sort dans 10 tests (14%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 3.11 | 7.19 |
Nouveauté | 5 Août 2016 | 4 Janvier 2022 |
Processus technologique | 14 nm | 10 nm |
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) a un score de performance agrégé 131.2% plus élevé, un avantage de 5 ans, et un 40% processus de lithographie plus avancé.
Le UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics P630 dans les tests de performance.
Il faut savoir que HD Graphics P630 est destiné aux ordinateurs de bureau et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics P630 et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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