HD Graphics P630 vs GeForce RTX 4050 Mobile
Note de performance globale
Nous avons comparé HD Graphics P630 avec GeForce RTX 4050 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 4050 Mobile surpasse HD Graphics P630 d'un énorme 1106% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics P630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 752 | 121 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 45 |
Efficacité énergétique | 14.35 | 51.92 |
Architecture | Generation 9.5 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nom de code | Kaby Lake GT2 | AD107 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 5 Août 2016 (8 ans il y a) | 3 Janvier 2023 (1 an il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics P630 et GeForce RTX 4050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics P630 et GeForce RTX 4050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | 2560 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | 1455 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1100 MHz | 1755 MHz |
Nombre de transistors | 189 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 14 nm++ | 4 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Vitesse de texturation | 26.40 | 140.4 |
Performance à virgule flottante | 0.4224 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | pas de données | 80 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 20 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics P630 et GeForce RTX 4050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Épaisseur | IGP | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics P630 et GeForce RTX 4050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 1740 Mb | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 96 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 16000 Gb/s |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 192.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics P630 et GeForce RTX 4050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics P630 et GeForce RTX 4050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par HD Graphics P630 et GeForce RTX 4050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des HD Graphics P630 et GeForce RTX 4050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats HD Graphics P630 et GeForce RTX 4050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 7−8
−1271%
| 96
+1271%
|
1440p | 4−5
−1175%
| 51
+1175%
|
4K | 2−3
−1450%
| 31
+1450%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1617%
|
103
+1617%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−11600%
|
117
+11600%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2000%
|
120−130
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1283%
|
83
+1283%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1024%
|
190−200
+1024%
|
Hitman 3 | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−609%
|
160−170
+609%
|
Metro Exodus | 4−5
−3025%
|
120−130
+3025%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1038%
|
90−95
+1038%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1000%
|
140−150
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−228%
|
120−130
+228%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9100%
|
92
+9100%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2000%
|
120−130
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1083%
|
71
+1083%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1024%
|
190−200
+1024%
|
Hitman 3 | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−609%
|
160−170
+609%
|
Metro Exodus | 4−5
−3025%
|
120−130
+3025%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1038%
|
90−95
+1038%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1192%
|
168
+1192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−228%
|
120−130
+228%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6900%
|
70
+6900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1024%
|
190−200
+1024%
|
Hitman 3 | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−609%
|
160−170
+609%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1015%
|
145
+1015%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−471%
|
80
+471%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−33.3%
|
52
+33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1038%
|
90−95
+1038%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Hitman 3 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−911%
|
190−200
+911%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1017%
|
65−70
+1017%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+0%
|
84
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+0%
|
53
+0%
|
C'est ainsi que HD Graphics P630 et RTX 4050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 4050 Mobile est 1271% plus rapide dans 1080p.
- RTX 4050 Mobile est 1175% plus rapide dans 1440p.
- RTX 4050 Mobile est 1450% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 4050 Mobile est 11600% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX 4050 Mobile est en avance sur 62 tests (86%)
- il y a un tirage au sort dans 10 tests (14%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 3.10 | 37.38 |
Nouveauté | 5 Août 2016 | 3 Janvier 2023 |
Capacité de mémoire maximale | 1740 Mb | 6 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 4 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
HD Graphics P630 a 233.3% de consommation d'énergie en moins.
RTX 4050 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 1105.8% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 253.1% plus élevée, et un 250% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 4050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics P630 dans les tests de performance.
Il faut savoir que HD Graphics P630 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce RTX 4050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics P630 et GeForce RTX 4050 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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