HD Graphics 630 vs GeForce GT 555M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 630 avec GeForce GT 555M, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 630
2017
64 Gb DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
3.10
+83.4%

HD Graphics 630 surpasse GT 555M d'un impressionnant 83% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances753928
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique14.373.36
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
Nom de codeKaby Lake GT2GF106
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Janvier 2017 (7 ans il y a)27 Octobre 2011 (13 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 630 et GeForce GT 555M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 630 et GeForce GT 555M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192Up to 144
Fréquence de noyau350 MHzUp to 753 MHz
Fréquence en mode Boost1100 MHz753 MHz
Nombre de transistors189 million1,170 million
Processus technologique de fabrication14 nm++40 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt35 Watt
Vitesse de texturation26.4012.60
Performance à virgule flottante0.4224 TFLOPS0.3024 TFLOPS
ROPs316
TMUs2424

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 630 et GeForce GT 555M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x16
ÉpaisseurIGPpas de données
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 630 et GeForce GT 555M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR3\DDR5
Capacité de mémoire maximale64 Gb3 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséUp to 192 bit/128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utiliséUp to 1569 MHz
Bande passante de la mémoirepas de donnéesUp to 50.2 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 630 et GeForce GT 555M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 630 et GeForce GT 555M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus-+
Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 630 et GeForce GT 555M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 API
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 630 et GeForce GT 555M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 630 3.10
+83.4%
GT 555M 1.69

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 630 1197
+83%
GT 555M 654

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics 630 1729
+50.9%
GT 555M 1146

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 630 7685
+30.6%
GT 555M 5884

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 630 et GeForce GT 555M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p30−35
+57.9%
19
−57.9%
Full HD15
−60%
24
+60%
4K5
+150%
2−3
−150%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5
−40%
7−8
+40%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 6−7 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 8
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 20
+300%
5−6
−300%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Metro Exodus 10
+100%
5−6
−100%
Red Dead Redemption 2 7
+133%
3−4
−133%
Shadow of the Tomb Raider 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 6−7 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 15
+200%
5−6
−200%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Metro Exodus 4
+100%
2−3
−100%
Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 16−18
+240%
5−6
−240%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 18−20
+111%
9−10
−111%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

C'est ainsi que HD Graphics 630 et GT 555M rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 630 est 58% plus rapide dans 900p.
  • GT 555M est 60% plus rapide dans 1080p.
  • HD Graphics 630 est 150% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le HD Graphics 630 est 300% plus rapide.
  • dans Assassin's Creed Odyssey, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GT 555M est 40% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD Graphics 630 est en avance sur 47 tests (92%)
  • GT 555M est en avance sur 1 test (2%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (6%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.10 1.69
Nouveauté 1 Janvier 2017 27 Octobre 2011
Capacité de mémoire maximale 64 Gb 3 Gb
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 35 Watt

HD Graphics 630 a un score de performance agrégé 83.4% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 2033.3% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 133.3% de consommation d'énergie en moins.

Le HD Graphics 630 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 555M dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 630 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 555M est destiné aux ordinateurs portables.


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