HD Graphics 6000 vs GeForce GT 120M

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances851non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique10.20pas de données
ArchitectureGeneration 8.0 (2014−2015)Tesla (2006−2010)
Nom de codeBroadwell GT3G96C
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Septembre 2014 (10 ans il y a)15 Juin 2009 (15 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 6000 et GeForce GT 120M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 6000 et GeForce GT 120M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38432
Fréquence de noyau300 MHz500 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million314 million
Processus technologique de fabrication14 nm55 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt14 Watt
Vitesse de texturation45.608.000
Performance à virgule flottante0.7296 TFLOPS0.08 TFLOPS
ROPs68
TMUs4816

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 6000 et GeForce GT 120M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfaceRing BusPCIe 2.0 x16
ÉpaisseurIGPpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 6000 et GeForce GT 120M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséDDR2
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé1 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données16 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 6000 et GeForce GT 120M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 6000 et GeForce GT 120M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 6000 et GeForce GT 120M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)11.1 (10_0)
Modèle de shader5.14.0
OpenGL4.43.3
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-1.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 6000 et GeForce GT 120M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 6000 849
+466%
GT 120M 150

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 5 Septembre 2014 15 Juin 2009
Processus technologique 14 nm 55 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 14 Watt

HD Graphics 6000 a un avantage de 5 ans, et un 292.9% processus de lithographie plus avancé.

GT 120M, quant à lui, a 7.1% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 6000 et GeForce GT 120M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que HD Graphics 6000 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 120M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 6000 et GeForce GT 120M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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