HD Graphics 5500 vs UHD Graphics 16EU

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 5500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances980non classé
Place par popularité71pas dans le top-100
ArchitectureGen. 8 Broadwell (2014−2015)Generation 12.1 (2020−2021)
Nom de codeBroadwell GT2Rocket Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement5 Janvier 2015 (9 ans il y a)2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 5500 et UHD Graphics 16EU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 5500 et UHD Graphics 16EU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders24128
Fréquence de noyau300 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHz900 MHz
Nombre de transistors1,300 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm14 nm+++
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt15 Watt
Vitesse de texturation22.807.200
Performance à virgule flottante0.3648 gflopspas de données
ROPs38
TMUs248

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 5500 et UHD Graphics 16EU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x1Ring Bus
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 5500 et UHD Graphics 16EU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Capacité de mémoire maximaleSystème utiliséSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64/128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 5500 et UHD Graphics 16EU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsMotherboard Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 5500 et UHD Graphics 16EU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.6
OpenGL4.44.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.1.801.3

Résumé des avantages et des inconvénients


Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 5500 et UHD Graphics 16EU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que HD Graphics 5500 est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics 16EU est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 5500 et UHD Graphics 16EU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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