HD Graphics 530 vs GeForce 9300 GE

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 530 avec GeForce 9300 GE, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 530
2015
64 Gb DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.59
+1133%

HD Graphics 530 surpasse 9300 GE d'un énorme 1133% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 530, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances8181387
Place par popularité97pas dans le top-100
Efficacité énergétique12.08pas de données
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Tesla (2006−2010)
Nom de codeSkylake GT2G98
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)1 Juin 2008 (16 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$22.99

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 530 et GeForce 9300 GE: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 530 et GeForce 9300 GE, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1928
Fréquence de noyau350 MHz540 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million210 million
Processus technologique de fabrication14 nm+65 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Wattpas de données
Vitesse de texturation22.804.320
Performance à virgule flottante0.3648 TFLOPS0.0208 TFLOPS
ROPs34
TMUs248

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 530 et GeForce 9300 GE avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 2.0 x16
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 530 et GeForce 9300 GE sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR2
Capacité de mémoire maximale64 Gb256 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé400 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données6.4 Gb/s
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 530 et GeForce 9300 GE. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 530 et GeForce 9300 GE prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 530 et GeForce 9300 GE sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Modèle de shader6.44.0
OpenGL4.63.3
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-1.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 530 et GeForce 9300 GE de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 530 2.59
+1133%
9300 GE 0.21

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
+1151%
9300 GE 80

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 530 et GeForce 9300 GE dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD13
+1200%
1−2
−1200%
4K70−1

Coût par cadre, en $

1080ppas de données22.99

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 7−8 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 13
+1200%
1−2
−1200%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1167%
3−4
−1167%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 7−8 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−12 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+1200%
1−2
−1200%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1167%
3−4
−1167%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Shadow of the Tomb Raider 10−12 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3 0−1
Watch Dogs: Legion 35−40
+1167%
3−4
−1167%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Hitman 3 8−9 0−1
Horizon Zero Dawn 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 14−16
+1400%
1−2
−1400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 0−1

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 0−1

C'est ainsi que HD Graphics 530 et 9300 GE rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 530 est 1200% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.59 0.21
Nouveauté 1 Septembre 2015 1 Juin 2008
Capacité de mémoire maximale 64 Gb 256 Mb
Processus technologique 14 nm 65 nm

HD Graphics 530 a un score de performance agrégé 1133.3% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 25500% plus élevée, et un 364.3% processus de lithographie plus avancé.

Le HD Graphics 530 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9300 GE dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 530 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 9300 GE est destiné aux ordinateurs de bureau.


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