HD Graphics 520 vs UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 520 et UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics 520
2015
32 Gb DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.15
+54.7%

HD Graphics 520 surpasse UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) d'un impressionnant 55% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances8601005
Place par popularité43pas dans le top-100
Efficacité énergétique9.999.69
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Gen. 11 (2021)
Nom de codeSkylake GT2Gen. 11
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)11 Janvier 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 520 et UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 520 et UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19224
Fréquence de noyau300 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHz800 MHz
Nombre de transistors189 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm+10 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt4.8 - 10 Watt
Vitesse de texturation21.60pas de données
Performance à virgule flottante0.3456 TFLOPSpas de données
ROPs3pas de données
TMUs24pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 520 et UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing Buspas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 520 et UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/DDR4pas de données
Capacité de mémoire maximale32 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoireSystème utilisépas de données
Fréquence de mémoireSystème utilisépas de données
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 520 et UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependentpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 520 et UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync++

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 520 et UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12_1
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL3.0pas de données
Vulkan+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 520 et UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 520 2.15
+54.7%
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 1.39

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics 520 1294
+51.5%
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 854

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 520 5722
+67.8%
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 3411

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics 520 804
+24.6%
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 645

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 6701
+36.5%
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 4911

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 73656
+68.9%
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 43610

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 520 263
+47.8%
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 178

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 520 et UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p20
+66.7%
12−14
−66.7%
Full HD10
+25%
8
−25%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 5
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+200%
3−4
−200%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+200%
3−4
−200%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+66.7%
6
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Watch Dogs: Legion 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 9−10
+200%
3−4
−200%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Watch Dogs: Legion 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+100%
6−7
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 520 et UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 520 est 67% plus rapide dans 900p.
  • HD Graphics 520 est 25% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le HD Graphics 520 est 400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD Graphics 520 est en avance sur 43 tests (90%)
  • il y a un tirage au sort dans 5 tests (10%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.15 1.39
Nouveauté 1 Septembre 2015 11 Janvier 2021
Processus technologique 14 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 4 Watt

HD Graphics 520 a un score de performance agrégé 54.7% plus élevé.

UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), quant à lui, a un avantage de 5 ans, un 40% processus de lithographie plus avancé, et 275% de consommation d'énergie en moins.

Le HD Graphics 520 est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) dans les tests de performance.


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