HD Graphics 520 vs GeForce GT 720

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 520 avec GeForce GT 720, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 520
2015
32 Gb DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.15
+35.2%

HD Graphics 520 surpasse GT 720 d'un 35% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances860957
Place par popularité43pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.02
Efficacité énergétique9.995.83
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nom de codeSkylake GT2GK208B
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)29 Septembre 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$49

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 520 et GeForce GT 720: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 520 et GeForce GT 720, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192192
Fréquence de noyau300 MHz797 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million915 million
Processus technologique de fabrication14 nm+28 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt19 Watt
Température maximalepas de données98 °C
Vitesse de texturation21.6012.75
Performance à virgule flottante0.3456 TFLOPS0.306 TFLOPS
ROPs38
TMUs2416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 520 et GeForce GT 720 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfaceRing BusPCIe 2.0 x8
Longueurpas de données145 mm
Hauteurpas de données6.9 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 520 et GeForce GT 720 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/DDR4DDR3 / GDDR5
Capacité de mémoire maximale32 Gb1 Gb or 1 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1.8 Gbps or 5.0 Gb/s
Bande passante de la mémoirepas de données14.4 (DDR3) or 40 (GDDR5)
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 520 et GeForce GT 720. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentDual Link DVI-DHDMIVGA
Support de multiples moniteurspas de données3 moniteurs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 520 et GeForce GT 720 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 520 et GeForce GT 720 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.4
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 520 et GeForce GT 720 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 520 2.15
+35.2%
GT 720 1.59

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 520 831
+35.6%
GT 720 613

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics 520 804
+10.1%
GT 720 730

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 520 et GeForce GT 720 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p20
+42.9%
14−16
−42.9%
Full HD10
+42.9%
7−8
−42.9%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données7.00

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 18−20
+50%
12−14
−50%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
+50%
24−27
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 18−20
+50%
12−14
−50%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
+50%
24−27
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 18−20
+50%
12−14
−50%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
+50%
24−27
−50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 12−14
+50%
8−9
−50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

C'est ainsi que HD Graphics 520 et GT 720 rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 520 est 43% plus rapide dans 900p.
  • HD Graphics 520 est 43% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.15 1.59
Nouveauté 1 Septembre 2015 29 Septembre 2014
Capacité de mémoire maximale 32 Gb 1 Gb or 1 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 19 Watt

HD Graphics 520 a un score de performance agrégé 35.2% plus élevé, un avantage d'âge de 11 mois, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 26.7% de consommation d'énergie en moins.

Le HD Graphics 520 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 720 dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 520 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 720 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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