HD Graphics 520 vs GeForce 810M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 520 et GeForce 810M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics 520
2015
32 Gb DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.16
+104%

HD Graphics 520 surpasse 810M d'un énorme 104% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances8641092
Place par popularité42pas dans le top-100
Efficacité énergétique9.864.84
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeSkylake GT2GF117
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)24 Mars 2014 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 520 et GeForce 810M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 520 et GeForce 810M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19248
Fréquence de noyau300 MHz738 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHz950 MHz
Nombre de transistors189 million585 million
Processus technologique de fabrication14 nm+28 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt15 Watt
Vitesse de texturation21.605.904
Performance à virgule flottante0.3456 TFLOPS0.1417 TFLOPS
ROPs38
TMUs248

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 520 et GeForce 810M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 2.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 520 et GeForce 810M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/DDR4DDR3
Capacité de mémoire maximale32 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé900 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données14.4 Gb/s
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 520 et GeForce 810M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 520 et GeForce 810M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 520 et GeForce 810M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-2.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 520 et GeForce 810M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 520 2.16
+104%
GeForce 810M 1.06

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 520 831
+104%
GeForce 810M 407

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 520 et GeForce 810M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p20
+122%
9−10
−122%
Full HD10
+150%
4−5
−150%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 5
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 9−10
+125%
4−5
−125%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+150%
4−5
−150%
Watch Dogs: Legion 35−40
+125%
16−18
−125%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 9−10
+125%
4−5
−125%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+117%
6−7
−117%
Watch Dogs: Legion 35−40
+125%
16−18
−125%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 9−10
+125%
4−5
−125%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+117%
6−7
−117%
Watch Dogs: Legion 35−40
+125%
16−18
−125%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 12−14
+140%
5−6
−140%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%

C'est ainsi que HD Graphics 520 et GeForce 810M rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 520 est 122% plus rapide dans 900p.
  • HD Graphics 520 est 150% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.16 1.06
Nouveauté 1 Septembre 2015 24 Mars 2014
Capacité de mémoire maximale 32 Gb 1 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm

HD Graphics 520 a un score de performance agrégé 103.8% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le HD Graphics 520 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 810M dans les tests de performance.


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