HD Graphics 520 vs GeForce 6500
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 857 | non classé |
Place par popularité | 43 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 9.95 | pas de données |
Architecture | Generation 9.0 (2015−2016) | Curie (2003−2013) |
Nom de code | Skylake GT2 | NV44 A2 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 1 Septembre 2015 (9 ans il y a) | 1 Octobre 2005 (19 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics 520 et GeForce 6500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 520 et GeForce 6500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | pas de données |
Fréquence de noyau | 300 MHz | 400 MHz |
Fréquence en mode Boost | 900 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 189 million | 75 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm+ | 110 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 21.60 | 1.600 |
Performance à virgule flottante | 0.3456 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 3 | 2 |
TMUs | 24 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 520 et GeForce 6500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | Ring Bus | PCIe 1.0 x16 |
Épaisseur | IGP | 1-slot |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 520 et GeForce 6500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | DDR2 |
Capacité de mémoire maximale | 32 Gb | 128 Mb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 266 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 8.512 Gb/s |
Mémoire partagée | + | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 520 et GeForce 6500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 520 et GeForce 6500 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par HD Graphics 520 et GeForce 6500 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Modèle de shader | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des HD Graphics 520 et GeForce 6500 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 1 Septembre 2015 | 1 Octobre 2005 |
Capacité de mémoire maximale | 32 Gb | 128 Mb |
Processus technologique | 14 nm | 110 nm |
HD Graphics 520 a un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 25500% plus élevée, et un 685.7% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 520 et GeForce 6500. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 520 et GeForce 6500 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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