HD Graphics 500 vs Arc B580

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé HD Graphics 500 avec Arc B580, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 500
2015
8 Gb DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.68

B580 surpasse HD Graphics 500 d'un énorme 5203% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1215133
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données86.98
Efficacité énergétique9.1615.35
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Xe2 (2024)
Nom de codeApollo Lake GT1BMG-G21
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Septembre 2015 (10 ans il y a)13 Décembre 2024 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancementpas de données$249

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 500 et Arc B580: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 500 et Arc B580, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders962560
Fréquence de noyau200 MHz2670 MHz
Fréquence en mode Boost650 MHz2670 MHz
Nombre de transistors189 million19,600 million
Processus technologique de fabrication14 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Watt190 Watt
Vitesse de texturation7.800427.2
Performance à virgule flottante0.1248 TFLOPS13.67 TFLOPS
ROPs280
TMUs12160
Tensor Corespas de données160
Ray Tracing Corespas de données20
L1 Cachepas de données5 Mb
L2 Cachepas de données18 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 500 et Arc B580 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 4.0 x8
Longueurpas de données272 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 500 et Arc B580 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé192 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé2375 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données456.0 Gb/s
Mémoire partagée+-
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 500 et Arc B580. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 500 et Arc B580 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par HD Graphics 500 et Arc B580 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 500 et Arc B580 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD Graphics 500 0.68
Arc B580 36.06
+5203%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 500 301
Échantillons : 775
Arc B580 15943
+5197%
Échantillons : 1759

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics 500 482
Arc B580 38258
+7837%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics 500 363
Arc B580 35296
+9637%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 3007
Arc B580 136983
+4455%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 24609
Arc B580 687544
+2694%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 500 et Arc B580 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD10
−1170%
127
+1170%
1440p1
−6800%
69
+6800%
4K0−142

Coût par cadre, en $

1080ppas de données1.96
1440ppas de données3.61
4Kpas de données5.93

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−5500%
112
+5500%
Hogwarts Legacy 5−6
−2580%
134
+2580%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−4750%
97
+4750%
Far Cry 5 1−2
−17200%
173
+17200%
Forza Horizon 4 5−6
−2860%
140−150
+2860%
Hogwarts Legacy 5−6
−1920%
101
+1920%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1800%
150−160
+1800%
Valorant 27−30
−676%
220−230
+676%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−1290%
270−280
+1290%
Cyberpunk 2077 2−3
−4000%
82
+4000%
Dota 2 6
−4900%
300−310
+4900%
Far Cry 5 1−2
−15900%
160
+15900%
Forza Horizon 4 5−6
−2860%
140−150
+2860%
Hogwarts Legacy 5−6
−1520%
81
+1520%
Metro Exodus 1−2
−10500%
106
+10500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1800%
150−160
+1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−3833%
236
+3833%
Valorant 27−30
−676%
220−230
+676%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−3750%
77
+3750%
Dota 2 5
−5100%
260−270
+5100%
Far Cry 5 1−2
−14800%
149
+14800%
Forza Horizon 4 5−6
−2860%
140−150
+2860%
Hogwarts Legacy 5−6
−1280%
69
+1280%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1800%
150−160
+1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1317%
85
+1317%
Valorant 27−30
−676%
220−230
+676%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−3133%
95−100
+3133%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−8867%
260−270
+8867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%

1440p
Ultra

Far Cry 5 1
−10900%
110
+10900%
Forza Horizon 4 2−3
−5350%
100−110
+5350%
Hogwarts Legacy 0−1 54
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−6700%
68
+6700%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−10100%
100−110
+10100%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−420%
78
+420%
Valorant 4−5
−5775%
230−240
+5775%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−2500%
50−55
+2500%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−2400%
50−55
+2400%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%
Fortnite 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 5 193
+0%
193
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%
Fortnite 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 5 174
+0%
174
+0%
Grand Theft Auto V 140
+0%
140
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 160−170
+0%
160−170
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 69
+0%
69
+0%
Metro Exodus 62
+0%
62
+0%
Valorant 250−260
+0%
250−260
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Cyberpunk 2077 56
+0%
56
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Hogwarts Legacy 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 46
+0%
46
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+0%
84
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30
+0%
Far Cry 5 59
+0%
59
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Hogwarts Legacy 32
+0%
32
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 500 et Arc B580 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Arc B580 est 1170% plus rapide dans 1080p.
  • Arc B580 est 6800% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Arc B580 est 17200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Arc B580 est en avance sur 35 tests (56%)
  • il y a un tirage au sort dans 27 tests (44%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.68 36.06
Nouveauté 1 Septembre 2015 13 Décembre 2024
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 12 Gb
Processus technologique 14 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 10 Watt 190 Watt

HD Graphics 500 a 1800% de consommation d'énergie en moins.

Arc B580, quant à lui, a un score de performance agrégé 5202.9% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée, et un 180% processus de lithographie plus avancé.

Le Arc B580 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 500 dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 500 est destiné aux ordinateurs portables et Arc B580 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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Autres comparaisons

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