HD Graphics 4600 vs GeForce GT 625M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 4600 et GeForce GT 625M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics 4600
2013
45 Watt
1.82
+48%

HD Graphics 4600 surpasse GT 625M d'un 48% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 4600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances9211046
Place par popularité59pas dans le top-100
Efficacité énergétique6.355.72
ArchitectureGeneration 7.5 (2013)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeHaswell GT2GF117
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement27 Mai 2013 (11 ans il y a)1 Octobre 2012 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 4600 et GeForce GT 625M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 4600 et GeForce GT 625M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders16096
Fréquence de noyau400 MHzUp to 625 MHz
Fréquence en mode Boost1100 MHzpas de données
Nombre de transistors392 million585 million
Processus technologique de fabrication22 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt15 Watt
Vitesse de texturation22.0010.00
Performance à virgule flottante0.352 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs24
TMUs2016

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 4600 et GeForce GT 625M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfaceRing BusPCIe 2.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 4600 et GeForce GT 625M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé2 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé900 MHz
Bande passante de la mémoirepas de donnéesUp to 14.4 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 4600 et GeForce GT 625M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 4600 et GeForce GT 625M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+
Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 4600 et GeForce GT 625M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 4600 et GeForce GT 625M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 4600 1.82
+48%
GT 625M 1.23

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 4600 710
+48.5%
GT 625M 478

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics 4600 911
GT 625M 921
+1.2%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 4600 et GeForce GT 625M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p14
+55.6%
9−10
−55.6%
Full HD11
+57.1%
7−8
−57.1%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 6
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 10
+900%
1−2
−900%
Far Cry 5 16
+45.5%
10−12
−45.5%
Fortnite 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Grand Theft Auto V 4
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−40%
7−8
+40%
World of Tanks 27
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
World of Tanks 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 1−2 0−1
Fortnite 0−1 0−1
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

C'est ainsi que HD Graphics 4600 et GT 625M rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 4600 est 56% plus rapide dans 900p.
  • HD Graphics 4600 est 57% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Dota 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le HD Graphics 4600 est 900% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GT 625M est 40% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD Graphics 4600 est en avance sur 28 tests (67%)
  • GT 625M est en avance sur 1 test (2%)
  • il y a un tirage au sort dans 13 tests (31%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.82 1.23
Nouveauté 27 Mai 2013 1 Octobre 2012
Processus technologique 22 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 15 Watt

HD Graphics 4600 a un score de performance agrégé 48% plus élevé, un avantage d'âge de 7 mois, et un 27.3% processus de lithographie plus avancé.

GT 625M, quant à lui, a 200% de consommation d'énergie en moins.

Le HD Graphics 4600 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 625M dans les tests de performance.


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