HD Graphics 3000 vs Radeon HD 6410D IGP

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 3000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1191non classé
Place par popularité69pas dans le top-100
ArchitectureGen. 6 Sandy Bridge (2011)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeSandy BridgeSuperSumo
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Février 2011 (13 ans il y a)20 Juin 2011 (13 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 3000 et Radeon HD 6410D IGP: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 3000 et Radeon HD 6410D IGP, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12160
Fréquence de noyau350 MHz444 MHz
Fréquence en mode Boost1350 MHzpas de données
Nombre de transistors995 million1,178 million
Processus technologique de fabrication32 nm32 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown65 Watt
Vitesse de texturation13.803.552
Performance à virgule flottante0.2208 gflops0.1421 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 3000 et Radeon HD 6410D IGP avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16IGP
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 3000 et Radeon HD 6410D IGP sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Capacité de mémoire maximaleSystème utiliséSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64/128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 3000 et Radeon HD 6410D IGP. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 3000 et Radeon HD 6410D IGP sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)11.2 (11_0)
Modèle de shader4.15.0
OpenGL3.14.4
OpenCLN/A1.2
VulkanN/AN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Février 2011 20 Juin 2011

HD 6410D IGP a un avantage d'âge de 4 mois.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 3000 et Radeon HD 6410D IGP. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que HD Graphics 3000 est destiné aux ordinateurs portables et Radeon HD 6410D IGP est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 3000 et Radeon HD 6410D IGP - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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