HD Graphics 3000 vs GeForce GT 320 OEM

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 3000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1191non classé
Place par popularité69pas dans le top-100
ArchitectureGen. 6 Sandy Bridge (2011)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeSandy BridgeGT215
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Février 2011 (13 ans il y a)2 Février 2010 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 3000 et GeForce GT 320 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 3000 et GeForce GT 320 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1272
Fréquence de noyau350 MHz540 MHz
Fréquence en mode Boost1350 MHzpas de données
Nombre de transistors995 million727 million
Processus technologique de fabrication32 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown43 Watt
Vitesse de texturation13.8012.96
Performance à virgule flottante0.2208 gflops0.1875 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 3000 et GeForce GT 320 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données175 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 3000 et GeForce GT 320 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé1 Gb
Largeur de bus de mémoire64/128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoirepas de données1580 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données25.28 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 3000 et GeForce GT 320 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 3000 et GeForce GT 320 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader4.14.1
OpenGL3.13.3
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-1.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Février 2011 2 Février 2010
Processus technologique 32 nm 40 nm

HD Graphics 3000 a un avantage d'âge de 11 mois, et un 25% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 3000 et GeForce GT 320 OEM. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que HD Graphics 3000 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 320 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 3000 et GeForce GT 320 OEM - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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