HD Graphics 3000 vs ATI 3D Rage PRO Turbo

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 3000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1187non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGeneration 6.0 (2011)pas de données
Nom de codeSandy Bridge GT2+Rage Pro Turbo
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Février 2011 (13 ans il y a)1 Mars 1997 (27 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 3000 et 3D Rage PRO Turbo: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 3000 et 3D Rage PRO Turbo, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96pas de données
Fréquence de noyau650 MHz75 MHz
Fréquence en mode Boost1300 MHzpas de données
Nombre de transistors1,160 million8 million
Processus technologique de fabrication32 nm350 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknownpas de données
Vitesse de texturation15.600.08
Performance à virgule flottante0.2496 TFLOPSpas de données
ROPs21
TMUs121

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 3000 et 3D Rage PRO Turbo avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusAGP 2x
Épaisseurpas de données1-slot

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 3000 et 3D Rage PRO Turbo sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséSDR
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé4 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé75 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données600 Mb/s
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 3000 et 3D Rage PRO Turbo. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x VGA

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 3000 et 3D Rage PRO Turbo sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)6.0
Modèle de shader4.1pas de données
OpenGL3.11.1
OpenCLN/Anon
VulkanN/A-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Février 2011 1 Mars 1997
Processus technologique 32 nm 350 nm

HD Graphics 3000 a un avantage de 13 ans, et un 993.8% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 3000 et 3D Rage PRO Turbo. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que HD Graphics 3000 est destiné aux ordinateurs portables et 3D Rage PRO Turbo est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 3000 et 3D Rage PRO Turbo - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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