HD Graphics 2000 vs Graphics Media Accelerator (GMA) 3150
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 2000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1216 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Generation 6.0 (2011) | Gen. 4 (2007−2010) |
Nom de code | Sandy Bridge GT1 | Pineview |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Février 2011 (13 ans il y a) | 10 Janvier 2010 (14 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics 2000 et Graphics Media Accelerator (GMA) 3150: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 2000 et Graphics Media Accelerator (GMA) 3150, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 48 | 2 |
Fréquence de noyau | 850 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1350 MHz | 200 MHz |
Nombre de transistors | 189 million | 123 Million |
Processus technologique de fabrication | 32 nm | 45 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | unknown | pas de données |
Vitesse de texturation | 8.100 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 0.1296 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 1 | pas de données |
TMUs | 6 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 2000 et Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 1.0 x16 | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 2000 et Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | pas de données |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | pas de données |
Mémoire partagée | + | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 2000 et Graphics Media Accelerator (GMA) 3150. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par HD Graphics 2000 et Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_1) | pas de données |
Modèle de shader | 4.1 | pas de données |
OpenGL | 3.1 | pas de données |
OpenCL | N/A | pas de données |
Vulkan | N/A | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 1 Février 2011 | 10 Janvier 2010 |
Processus technologique | 32 nm | 45 nm |
HD Graphics 2000 a un avantage d'âge de 1 an, et un 40.6% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 2000 et Graphics Media Accelerator (GMA) 3150. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 2000 et Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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