HD Graphics 2000 vs GeForce GTX 660 Rev. 2

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 2000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1221non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGeneration 6.0 (2011)Kepler (2012−2018)
Nom de codeSandy Bridge GT1GK104
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Février 2011 (13 ans il y a)13 Septembre 2014 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 2000 et GeForce GTX 660 Rev. 2: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 2000 et GeForce GTX 660 Rev. 2, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48960
Fréquence de noyau850 MHz980 MHz
Fréquence en mode Boost1350 MHz1032 MHz
Nombre de transistors189 million3,540 million
Processus technologique de fabrication32 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown140 Watt
Vitesse de texturation8.10082.56
Performance à virgule flottante0.1296 TFLOPS1.981 TFLOPS
ROPs124
TMUs680

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 2000 et GeForce GTX 660 Rev. 2 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données241 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 2000 et GeForce GTX 660 Rev. 2 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé2 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé192 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1502 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données144.2 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 2000 et GeForce GTX 660 Rev. 2. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 2000 et GeForce GTX 660 Rev. 2 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_0)
Modèle de shader4.15.1
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA-3.0

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Février 2011 13 Septembre 2014
Processus technologique 32 nm 28 nm

GTX 660 Rev. 2 a un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 14.3% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 2000 et GeForce GTX 660 Rev. 2. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que HD Graphics 2000 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 660 Rev. 2 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 2000 et GeForce GTX 660 Rev. 2 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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